㈠ 形成影片大约在25分钟左右的剧本,长度大约是多少 每场通常长度是多少大约多少字.

这个其实是不一定的,因为剧本完全取决于你想要表达的意思.有的场景可能需要说很多的台词专,几百个的属都有,但有的场景却只是需要几句话,甚至有的场景一句话都不需要.所以你说的这个字数是不好估计的,这完全取决于你的故事,和编剧的风格.

㈡ 剧本的分类以及时间长度的判断

天哪,这个问题,得回答好一阵!

1、分镜本由这些构成:

镜号:即镜头顺序号,按电视教材的镜头先后顺序,用数字标出。它可作为某一镜头的代号。
机号:现场拍摄时,往往是用2—3台摄像机同时进行工作,机号则是代表这一镜头是由哪一号摄像机拍摄。前后两个镜头分别用两台以上摄像机拍摄时,镜头的连接,就在现场马上通过特技机将两镜头进行现场编辑。
景别:有远景、全景、中景、近景、特写等,它代表在不同距离观看被拍摄的对象。能根据教学内容要求反映对象的整体或突出局部。
技巧:电视技巧包括有摄像机拍摄时镜头的运动技巧,如推、拉、摇、移、跟等,以及镜头画面的组合技巧,如分割画面和健控画面等,还有是镜头之间的组接技巧,如切换、淡人淡出、叠化、圈入、圈出等,一般在分镜头稿本中,在技巧栏只是标明镜头之间的组接技巧。

时间:指镜头画面的时间,表示该镜头的长短,一般时间是以秒去标明。
画面内容:用文字阐述所拍摄的具体画面。为了阐述方便,推、拉、摇、移、跟筹拍摄技巧也在这一栏中与具体画面结合在一起加以说明。有时也包括画面的组合技巧,如画面是属分割两部分合戌,或在画面上键控出某种图像等。
解说:对应一组镜头的解说词,它必须与画面密切配合。
音响效果:在相应的镜头标明使用的效果声。
音乐:注明音乐的内容及起止位置。
备注:方便导演作记事用,导演有时把拍摄外景地点和一些特别要求写在此栏。

2、有格式,怎么说呢,就是白纸,上面有格子,哈哈,就是上面说的内容填进去。剧本的格式
首先明确一点,剧本区别于任何一种文体形式,我经常看到有的朋友把剧本写成了小说或人物传记,这是不对的,至少是不专业的。剧本有自己专署的格式,写剧本从某种程度上说是个技术活。
写剧本也不是什么很崇高的艺术创作,这只是一个普通的工种,剧作家和清洁工人没什么区别,都是很普通的工作而已,所以每个人都可以写剧本,每个人都可以当导演。当然,既然是一个工种,就有自己的规范。这些规范也许不会让你迅速变成一个专家,但至少能使你看上去像一个专家。

来个例子:
1.Angle on 角度对准:比如BILL走出便利店,相机对准BILL。
2.Favoring 主要表现:BILL在一个大广场,人很多,但主要表现BILL。
3.Another angle 另一个角度:换个角度的相机表现BILL在大广场玩的很开心。
4.Wilder angle 更宽的角度:先表现BILL在广场的一角喝可乐,然后镜头拉远,表现BILL所在的广场。
5.New angle 新角度:换个角度表现BILL喝可乐,使镜头丰富。
6.POV 视点:从BILL的视点看东西。就是第一人称视角。
7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是两人的POV互反。
8.Over shoulder angle 过肩镜头:相机越过BILL的肩头看到SALLY,BILL的肩头能把画面自然的分割,很常用的类型。
9.Moving shot 运动镜头:包括跟拍,摇移,追随等等,反正镜头是运动的,至于具体怎么动,还不是现在考虑的问题。
10.Two shot 双人镜头:BILL和SALLY在边喝可乐边交谈,这种镜头的相机不要随意移动,防止“越轴”。把BILL和SALLY两人连起来有一条轴线,相机只能在轴线一侧运动,如果越过这条轴线,在画面上BILL和SALLY的位置就会左右互换,引起观众视觉上的逻辑混淆。
11.Close shot 近景:强调SALLY美丽的眼睛,但一般少用为妙。
12.Insert 插入镜头:某物的近景,比如天色已晚,SALLY问BILL几点了,BILL抬起手来,接下来可以接一个BILL手表的特写,当然你还可以用此种镜头来换景,比如BILL移开手表时摄象机里看到的已经是夜晚的舞会了。

以上就是剧本里的镜头描写格式,看个例子就明白了。这是具体的写作格式:

场景说明要黑体,时间地点要黑体,居左
场景中出现的音效要黑体标出
第一次出现的人物名要黑体居中
人物的对话要居中,两边留空,不同人物的对话要另起一行
标明摄象机的关系
标明场景的切换,“切至”就是硬切,“化至”就是加转场的效果,全部居右
如有特效运用,也要用黑体标出

3、我记得好像90分钟的电影的文学剧本的长度是90页,一分钟一页。(就是word的一页有多少字)
分镜就看你的镜头打算怎么用了,侯孝贤的分镜估计两篇就够了,嘿嘿,开玩笑,他的不都是长镜头嘛!
具体的忘记了,老师讲得都被我丢掉了。

…………这两分拿的我真辛苦。。

㈢ 形成影片大约在25分钟左右的剧本,长度大约是多少

这个其实是不一定的,因为剧本完全取决于你想要表达的意思。有的场景可能需要说很多的台词内,几容百个的都有,但有的场景却只是需要几句话,甚至有的场景一句话都不需要。所以你说的这个字数是不好估计的,这完全取决于你的故事,和编剧的风格。

㈣ 一般长度为 15-20分钟的小品,剧本字数大概多少字呢

要看是什么剧本了!!要是里面有贯口,大概要4000多字

㈤ 广播剧剧本 ,求广播剧剧本,长度在15分钟左右的。题材不限啊。~~

呃,我没有。。。

㈥ 电影剧本为什么会太长

有点不大明白你问这个的意思。。
如果是按字面意思来说的话,那就是剧本太长了的话,那么里面的对话场景等都需要很多,相对的来说,出成片的时候,整个电影的时间线也会很长。
因此需要缩短剧本,来把控整体电影的长度,而如果都放置在后期剪辑的话,那么不如在剧本上做前期修改,因为这样的成本低一些。

搞笑的自编小品剧本(长度中等左右)

去我空间看看吧
不行的话再找我
我再传些给你

㈧ 电影剧本的篇幅长度有规定吗

电影剧本一般拍成电影的大约90页至120页,一页是荧幕上一分钟,按照比赛要求,有长短剧之分,建议去看一看比赛信息。

㈨ 电视剧剧本的长度,字数如何界定

一般,45分钟的电视剧剧本,字数在一万三到一万五之间比较的合适,一集20到30个场景。

㈩ galgame的剧本怎么做,大概多长

你想做多复长就做多长制,长的到Key社的罚抄CL,FW社的灰色系列那种长度的剧情量(大概就是几十个小时的剧情量,你可以去vndb看下这个游戏,会发现它的游玩时间是大于50个小时,可以说是特别长了),短到容量不到100M的同人ADV游戏的剧情量(大概就是一个多小时的剧情)都随你便,只要不要太短短到总体的游玩时间只需要不到一个小时就能结束就行了
嘛具体怎么做的话也是你想做什么样的剧情都行,废萌的话剧情不需要太好但是画风要好..这里不做讨论,剧情作的话悬疑类的学园类的搞笑类的meta类的各种类型都有,只要自己文笔不差不管是什么类型的剧情做出来都会有人喜欢的,例如各种meta和通篇全是各种梗的游戏(不过梗这方面最好是别人看的懂的,具体参考LAMUNATION!这款gal,这款就是全篇玩梗,然后全是欧美那边的梗,结果国内和日本的评分就特别低,欧美那边的评分又很高)