Ⅰ 完美世界的法师有几种+点法优缺点是什么

有4种+法
1血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。

Ⅱ 魔兽争霸3七个人1.61玩什么职业好敏捷法师力量体质怎么加点。学什么技能。

按照游戏来说 是看你们所有人的职业分配 首先必须有个体质英雄充当MT 在者推荐有个力量型的当2T辅助DPS 然后其他主力DPS就是敏捷和智力的
如果你们人多就看你自己喜欢一个什么类型的 体质和力量型的输出不高 必然钱少 敏捷智力虽然伤害高但是生存能力很低 尤其是智力的
按照分类来说 体质型的 需要学习闪避等一切提高生存力的技能 力量型只需要学力量书店里的技能即可
敏捷的基本上来说也一样 优先学网 可以去试探抓捕蜘蛛 如果抓到那么恭喜你 前期DPS不够可以选择智力的闪电链来提升输出 智力型的就有2种发展 如果你的队友实力很高 抗的住 那么你可以选择不学习魔力专精 不变远程 专心前期攒木头学闪电和陨石 装备也以增加魔法上限的为主 如果抗不住 那么先出鞋 带上足够的蓝瓶 放风筝也是不错的选择

Ⅲ 完美国际法师敏法该怎么加点呢,法师哪些技能该学满呢

每级3灵,1敏,1力。
敏捷与力量是轻装的要求,3灵力可以保证拿起同等级的法器。
这样体质就不能加了,后期装备精练要高。
当然,在选择终级装备时可以注意配点,确保力量与敏捷不会加得过高。

技能选择的问题。建议能学的就都学上。
小火小水基本是用得最多的,因为敏法师的减吟唱必然很鸡肋,技能释放速度很重要。
大火大水留在般若的时候用,般若的话就需要活力输出最大化,满了比较好。
大招,自己把握,毕竟那么长的吟唱估计只有偷袭的时候用得上。

要是有人用决斗来跟你说事儿,你可以直接无视他。
城战野战才是法师的战场。

Ⅳ 奇迹MU战士力量点对PK的效果说明下

02年公测的时候~大家都加力量~
但是后来出了三连击以后
敏捷是相当主要的~
而且
加敏捷提高防御
三连击PK不反伤
力量型的升级比较有利
但是还没法师的黑龙刮的快~

Ⅳ 完美国际法师选哪个精灵学哪个技能加点呢

FS选精灵随便了,技能要学守护,FS血少,加血技能慢。神行真言,FB里跑快点。其他学战歌可以加快吟唱。再学个主动PK的就好了

Ⅵ 暗黑2法师怎么加技能点和属性点

法师属性点力量加到126,以后拿单手仗和统治者大盾。其余的都加生命!打怪时开寒冰装甲,生命1000多,法师都能顶怪,连小弟都不用带!法力可以装备带,而且1.10又有法力药水卖!喝药就行!法师不用3系都修的!推荐主修要是装备好的话,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好,后来主要看魔法的恢复速度 一般都是修冰或火,闪电系的必加(瞬移,魔法护盾,雷挺风暴) 冰系要加寒冰护甲(就是第二种护甲)那个+防最多 出了冰封球就好办了 最好再加点不同系的技能,因为到后来好多怪都对不同的属性免疫冰系,副修火系!不过闪电的静态啊,热情啊,瞬移啊要修的! 就说一个比较流行的吧 冰火双修sor 冰封球满 冰支配5 冰甲1 静力场1 传送1 大火球满 陨石满 火焰弹满 温暖1 剩下火支配 pet用噩梦act2防御型 打怪用冰封球 大火球 陨石 冰火双免得pet上 死灵的玩法也很多 因为bug鞋的缘故骨召还是比较流行的 召唤骷髅满 骷髅支配满 召唤抵抗1 粘土石魔1 骨矛满 骨墙满 白骨装甲1 伤害加深1 骨牢可千万别加 不然bug鞋就没用了 体能点的加法在暗黑里已经成定性了 力敏够装备 剩下全加血 法力不管什么职业一点不加 不要问为什么 玩多了你自然明白
求点赞

Ⅶ 暗黑法师点数分配多少精力多少力量多少敏捷

力加
到120左右吧
反正穿起别的装备后能拿起精神盾就ok
其他的全加体力
敏和精力一点都不用加
加了是很浪费的
因为法力用玩可以加
血到了地狱是很难很难加上去的
尤其是法师Sor

Ⅷ 加一点体质或力量等于多少攻击力

力量:
(每+1点)等于
+2近战攻击强度:战士、萨满、德鲁伊、圣骑士

+1近战攻击强度:盗贼、猎人

敏捷:
+1敏=2护甲值
+20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率)
+20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率)
对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度
对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度

耐力:
+1耐=+10最大生命值(全职业共通)

智力:
+1智力=+15最大法力值(战士、盗贼除外)
每+59.5智力=+1%法术爆击率

精神:
回魔公式:
法师=(精神÷4)+11
牧师=(精神÷4)+13
术士=(精神÷4)+8
德鲁伊=(精神÷5)+15
萨满=(精神÷5)+17
猎人=(精神÷4)+11
圣骑士=(精神÷4)+8

普攻伤害:
普攻伤害=武器威力+(攻击强度÷14×攻速)
例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻击强度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)则可以打出100-120的伤害。

增加法术效果:
法术实际增加效果=总增加量×(A÷3.5)×P
A=法术原始施法时间(不考虑天赋、装备所减少的施法时间),瞬发法术A=1.5
P=1(冰系法术P=0.95,范围攻击法术P=0.33)
*本公式只合用最高阶的法术,例如:闪电链有1到4级,只有闪电链4才能完整套用本公式,闪电链1到3的额外增加伤害将会打折。

Ⅸ 暗黑破坏神2法师怎样加点主修冰电!!!

电系修到出瞬移
冰系主修冰封球,加到最高
火系加几点温暖回魔

属性的话
力量按装备要求加,大约80差不多了
精力的话其实不用太多,感觉使用时回魔够用就好
其余的都加体力,提高生命上限

Ⅹ QQ华夏里,法师一点体质精神加多少防多少血怎样算出自己的致命一击概率

力量 作用:
增加物理攻击力,并增加少量生命值上限

体质 作用:
增加生命值上限,以及增加物理防御力

敏捷 作用:
对于暗巫/战士/法师来说:增加物理致命几率
对于幻师来说:增加物理致命几率以及幻师幻化形态下的攻击力

智力 作用:
对于暗巫来说:增加法术攻击力,并且增加法术攻击致命概率
对于幻师/法师来说:增加法术攻击力,并且增加法术攻击致命概率以及治疗法术的效果
战士不受此项影响

精神 作用:
对于幻师/战士/法师来说:增加法术值上限、法术防御力
对于暗巫来说:增加法术值上限、法术防御力以及宠物的生命值和攻击力 具体数据是算不出来的,每个职业都不一样的如果你非要试,用同类型的装备,先穿白装无属性的,再穿一件带智力的装备,就可以算出一点智力等于多少点攻击了致命也没有具体算法的···有人说8点智力是1点%致命,有人说10点才是,众说纷纭,GM也没表态,这个具体是算不出来的不过个人感觉,8D法师智力上800的也有不少,再加装备加的致命%,那次次不是都能打出致命么?可能吗?所以这个是没有具体数据的···