剧本杀馆推广
㈠ 现在很多新的剧本杀游戏出来以后许多发行之间商业互捧,作为玩家,我们如何去分辨适合我们的产品
第一,剧本杀行业现象。
剧本杀行业现阶段主要是发行店家作者以及玩家,各个层次之间信息是不通畅的,特别是玩家,除了美团上面可以获取信息之外,很多关于作品的真实信息其实没有一个类似于电影垂直行业的评分平台的“豆瓣”、“IMDB”一样的好的平台能够展示出来。所以发行就利用了这样一个状况,通过互相的吹捧,可能这个作品并没有真实的吹捧的那样,用户(店家、玩家)也没办法分辨信息的真实性,只能获得的一些信息渠道,比如说朋友的体验,店家的推荐,来分辨这个事情。当然店家如果是因为信息的不真实性购买了产品,也会有很多店家迫于无奈又会将这些不是完全真实的信息传递给玩家,就是因为这样的现象,所以我们现在很多的剧本市面上都吹得不错,其实真的玩起来之后也不会那么好,核心还是因为信息不通畅或者信息交流不充分所造成的。
第二,剧本杀用户价值评判的标尺。
每个用户针对于每个作品的感受不一样,那它包含评价的因素会有很多,包括了比如DM的水平,剧本吧环境氛围,同车人员玩家他们之间知识水平以及认识熟悉度,大家玩本的经验等等,都会影响一个剧本最终的体验。所以也很难去评价这个作品好与不好,所有人都说好,但有可能你感觉不好,因为这有可能不是你喜欢的类型,因此每一玩家的价值评判尺度是不一样的。
第三,剧本杀借鉴电影的评分机制
因为每个剧本杀玩家的价值评判尺度不一样的,那我觉得目前来说行业内最适合目前的情况是借鉴电影评分机制,一部电影它始终是拍出来给观众欣赏和消费的,那剧本杀也是做出来给玩家体验和消费的,那当很多用户能从中去感受到愉悦或者是其他正面感受的,就像电影一样,那我相信像我们一样的玩家和电影观众们对这个作品的评价也一定是正面的,当有大量的玩家体验者对该作品发表自己的意见时,这些意见和评分来作为玩家的参考必定是有非常大的价值的。
最后我觉得在现阶段鉴于这些情况的因素上,我安利一个平台吧,我并不是说去发广告,但是确实是我现阶段在这个行业里面觉得最好的,微信上有个平台叫做“剧本杀评分”小程序,大家可以通过搜索、关注公众号都可以找得到,是一个猴子的logo,现阶段很多人可以在上面对作品进行评价。那我相信评价的数量更多了以后,对于一个剧本的最终判定还是具有参考价值的。那像我一样的剧本杀爱好者可以通过这样一个方式去决定是否去玩这样的一个作品,或者是我想去玩哪样的并且评价口碑好的作品。
㈡ 剧本杀场馆在成都春节期间出现了“一本难求”的局面,这是为何
受“就地过年”的影响,平时本就火爆的剧本杀场馆在今年春节期间甚至出现了“一本难求”的局面,不少广受玩家欢迎的剧本都需要提前好几天预约。在成都新城市广场的一家剧本杀店,经营者刘昊雨就透露店里的12个包间在春节期间已经预订出去了一大部分,“我们首先也是号召我们自己的员工就地过年,然后现在玩家预订春节期间的场次也特别多。”这究竟是什么原因,下面具体介绍:
三、这样的游戏非常的符合现在年轻人的审美,而且他们也通过这样的方式来丰富自己的生活,并且这样的游戏也非常的有意思,并且也能够考验智商。这种游戏非常的考验逻辑能力,然后也非常的考验智商,同时人们的日常工作也比较繁忙,所以想通过这种方式来释放自己内心的压力,然后也可以达到社交的效果。所以,非常适合春节期间玩。
㈢ 开一个剧本杀店需要投资多少
剧本杀进入门槛并不高。由于对门面的要求比较低,大多数店家会把店铺租在租金相对便宜的老旧大厦里,加上装修、人工、剧本采购,开一家线下剧本杀门店前期投入在三十万元左右。
全国的线下剧本杀店已经由1月的2400家飙升到12000家,一年之间开出一万家门店。,玩一次剧本杀大概在100元左右,实景剧本杀则更贵一点,在200元左右。
但相比早前的密室逃脱,玩一次需要四五百元,剧本杀的性价比高很多。再加上进入门槛低,最近一年,剧本杀店扩张速度非常快。
(3)剧本杀馆推广扩展阅读:
在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。
过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装“杀害”了某位玩家。
剧本杀多是以封闭和半封闭半开放的剧本为主。封闭的剧本好比爬楼梯,一步步的探索最终获得事件的真相;开放的剧本就好比寻宝,一丝丝的痕迹与线索拼凑在一起得知最后的事实。
㈣ 写一个剧本杀可赚30万元,影视编剧转行剧本杀有哪些坑
近几年来玩剧本杀的人越来越多,剧本杀的受众率也越来越广。也让许多影视编剧们都转向了剧本杀这一个行业,因为在他们看来剧本杀的剧本其实是比一些影视的剧本好写的多。并且一个剧本杀写完的话其实是比较轻松的,而且他们还可以有更大的机会将自己的剧本杀推广出去,这样的话也可以赚取更多的钱。作为一个影视编剧的话,要考虑自己的剧本是否会过审,也要考虑自己的剧本是不是能够被更好的演绎出来,否则的话就算写出了好的剧本也是没有用的。可是如果转行去写剧本杀的话,就会变得更加的方便,也更加的简单。可是有一些剧本杀写的不够流畅,并且逻辑也不够清晰,因此有的时候写完了以后也得不到很好的结果,所以也得不到经济收入,因此这也阻挡了许多人转行到剧本杀的脚步。
其实编剧在整个剧组中的地位是不太高的,因为无论是导演还是投资商,甚至一些名气比较大的演员,都可以随意的改动剧本。这样的操作对于一个编剧来讲是他们不愿意接受的,因为剧本是他们的心血,然而这些人却不尊重他们的劳动成果随意的改变,这样对于他们而言是非常不愿意看到的结果。
㈤ 广州剧本杀实体店有没有推荐的
没有的 实体店不怎么支持叭
㈥ 我打算开个实景剧本杀店想买几个高质量的剧本,有什么好的渠道吗
剧本分盒装,独家,限定,独家一个城市只卖一份,限定一个城市基本只卖两三份。盒装本在小黑探跟某宝找找,或者在剧本杀贴吧问一下发行都能买到,要买独家或者限定的话最好是去参一下剧本杀的展会。这边自己介绍“推理大师Club”工纵浩,剧本很不错你可以试着玩一下他们的线上本,他们也发行线下本,质量很高
㈦ 开剧本杀店成本多少
要知道,利润才是开店的核心。培训,测本买本,都只是手段。
要清楚一点:
利润=收入-成本
虽然听起来很简单,但是很多店家开店是没有想过利润的,N换1的事情数不胜数。
一般来说,店铺的成本包括:房租,水电,人工工资,耗材采购(食物,笔纸等),剧本采购,营销成本,其他投入和维修等。这部分是比较好控制的,也比较明确,只要把全部的支出相加就可以。
(补充:必须要把自己的时间成本也算进去。这一点也是干活和不干活的合伙人矛盾的根源:出力的人是要拿钱的。说白了就是出力的人要拿工资)
而收入比较不可控,但可以通过单价X人次进行估算。
所以,通过简单的计算,其实可以快速算出“保本人次”。
保本人次=成本/单价
如果你估计连保本人次都无法保证,那这个项目必然会亏损;人次超过保本人次,则就有营收啦。
(注:这里没有计算会员卡的收入)
认知2:店铺的价值=未来的利润总和
由于开店就是为了挣钱(如果你不是为了挣钱而是为了玩乐,那你不是开店,而只是买了个像“店”一样的大型玩具,那笔者祝你玩得开心),所以店的价值就是“可预见的未来能挣到的钱的总和”。
比如,你预计一年半内,平均每个月挣到3万,那么你店铺的价值就是18*3=54万。
你可能说,反正我的店可以一直做呀,那这个数字不是无限大?
这里其实是个误区,因为每家店是有寿命的。这个寿命取决于:你会干这行多久,店铺家具折旧需要翻新,剧本杀会火多久。
店铺的利润在某个时间节点会开始萎缩,直到0。
一般来说,预计这个周期1-3年都是可以的。
认知3:开店到底值不值?
由于开店的是需要成本的,这个叫做“前期投入”。
根据不同的人,这个数字是不一样的,笔者看到有从10万-100万都有。
但是,这笔投入到底值不值呢?
很简单,你需要比较的是:前期投入和店铺价值。
如果前期投入大于店铺价值,那就等于是花大钱买小东西,N换1,必亏无疑;
如果前期投入小于店铺价值,那就等于是花小钱买大东西,1换N,赚了。
㈧ 现在情况下开个剧本杀的店怎么样
那要看你们那里有没有对这个游戏感兴趣的,如果大家对这个游戏不感冒,不愿意玩,生意很难做。
㈨ 想开剧本杀实体店,请问该怎么做
首先准备好资金来 80W——200W左右 这个主要自视你所在地区房费 以及装修费用
然后引进几个盒本 这个比较容易 淘宝就有买的 找写手直接买断 自己做牌 也就几千块钱
然后引进几个搜证剧本 这个就比较贵了 剧本买断、道具等等 下来差不多 几万——20W不等
接下来 就是按你引进的搜证剧本来装修房间了
然后就是营业执照 一类的 这个就不需要多说了吧