三国志11威力剧本
⑴ 三国志11威力加强版哪个剧本最好玩而且最适合新手选谁好专家来!
我最爱玩的是董卓篡权--选董卓
有4个城,实力强大,但与绝大多数势力关系险恶
制胜的法宝是--快,利用董卓的前期兵力上的优势(虎牢关上的3W人)开始之后几个月之内直接灭掉隐患最大的曹操,登用出曹操外所有武将(马腾要说一下很偏远,建议前期不要打,如果他来打你,用钱搞定--即停战)利用洛阳城里的兵灭掉袁术
同时略微发展一下占领曹操的陈留,直接打下小沛和下邳甚至北海。这样南北就被你画成两半,,接着把占领的城设成军团,由原来袁术曹操的武将发展,转手灭掉后方的马腾,最好能顺手攻下汉中(此城易守难攻,绝对可以遏制刘璋北上)接着就是积蓄力量,别忘了黄河以南还有个濮阳,拿下(这几个城武将弱,拿下很轻松)把西面的几座城设成军团,亲自发展东面,有黄河天然屏障,北面的部队可以轻松对付。当临近黄河的城池平均有8 9W兵时(粮草兵器充足)发起对北面的全面进攻,前面占城,后面补给跟上,一口吞了北方。西川可以由设成的军团帮你灭掉(刘璋很垃圾,别忘了放几个较厉害的武将在军团里)孙坚此时发展的很强大,除王朗刘表以外的长江中下游地区,每城均有8 9W人。不用担心,由于他武将很少,每城最多只有2-3名,带上攻城武器,城里的兵都是摆设,其他的就更不值一提了。这个我剧本通关速度很快的,很爽。你试试看吧
其他的剧本如局势掌控者,英雄结集也不错。玩到后来得心应手时,可以挑战一下袁家之战的袁谭(这个巨恶心)袁尚,或者群雄争霸的刘瑶,王朗,严白虎(这个也巨恶心)
⑵ 三国志11威力加强版怎么制作剧本和修改剧情
制作剧本方法:
需要下载Van的三国志11超级修改器——。
所要修改的文件——S11MSG01.s11
文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG01.s11
打开S11MSG01.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。
选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称,序号是3739。
各编码代表含义:
3739 剧本名称
3740 难易度 ☆☆
3741 剧本大标题
3742 担当势力名称
3743 我方势力旗帜颜色
3744 敌方势力名称
3745 敌方势力旗帜颜色(不确定)
3746 胜利条件说明
3747 剧本说明
3748 担当势力图片
3749 敌方势力图片
(1)剧本名称:根据所要制作剧本内容制定名称。
(2)难易度 :根据制作剧本难易度设定1-5星。
(3)剧本大标题:根据内容设定。
(4)担当势力名称:原剧本信息是“[0x1B][0x48]635”,根据需要更改为[0x1B][0x48]328。其中“635”是显示的人物名称,查找人物名称方法如下:
进入游戏——制霸模式剧本选择
使用“San11Editor”——“文件”——“Attach to 311”——查看历史武将信息——找到序号是635的武将,修改成328。所以只要将“635”修改为“328”就可以了。
(5)我方势力旗帜颜色:规定我方势力旗帜颜色。
(6)敌方势力名称:[0x1B][0x48]31(与“担当势力名称” 修改方法相同)
(7)敌方势力旗帜颜色:规定地方势力旗帜颜色。
(8)胜利条件说明:条件变不了,将人物名称和地名修改。
(9)剧本说明:注意每行19个字
(10)担当势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力名称” 修改方法相似,这次的序号不是人物序号,是人物头像序号,修改为你要替换的人物的头像序号就可以了)
(11)敌方势力图片:[0x1B][0x48]333(与“担当势力图片” 修改方法相同)
剧本概况修改完成!
剧情对话修改
所要修改的文件——S11MSG03.s11
文件所在位置——游戏所在位置——Media——msg——S11MSG03.s11
打开S11MSG03.s11之后,首先要找到所要修改的剧本的内容。
选择“搜索”——“查找”,找到剧本名称了,序号是3175。
将剧本中不需要的势力、城池以及人物去掉。
具体来说,剧本中不需要的人物状态设为死亡,不让他们登场;将剧本中不需要的城池调为空;
剧本中不需要的势力以及军团的君主都调为一个,也就是需要的那个。
注意:多测试、多备份
修改“消息文件”——S11MSG时,一定要先退出游戏,然后再点“确定”,退出S11MSG的修改。因为如果没有退出游戏,“消息文件”——S11MSG的修改是无法保存的。
⑶ 三国志11威力加强版有几个剧本
本体剧本
1. 184年1月 黄巾之乱
2. 190年1月 反董卓联合军
3. 194年6月群雄割据
4. 200年1月官渡之战
5. 207年9月 三顾茅庐
6. 211年7月刘备入蜀
7. 225年7月 南蛮征伐
8. 251年1月 英雄集结(假想剧本)
PK剧本
9. 198年1月吕布讨伐战
10. 203年1月 袁家之战
11. 217年7月汉中争夺战
12. 187年4月何进包围网(假想剧本)
13. 191年7月 局势掌控者(假想剧本)
14. 251年1月 女流之战(假想剧本,全部决战称霸模式通关后出现)
15. 251年1月 英雄集结(假想剧本,仅限PS2和W66版本,全部决战称霸模式通关后出现)
共15个剧本
⑷ 求三国志11威力加强版,所有剧本。越多越好
春秋战国志,只是改了城市的名字和武将的名字,再把头像换了几个,人物历回史写的乱七答八糟了而已。那个装完之后,可能会让咱们很不满意。连剧情,基本上没有。勾践被吴王,很轻松灭掉。也没有什么卧薪尝胆,你耍耍就知道了。欢迎来一起讨论三国志战略。
⑸ 三国志11威力加强版剧本问题
可以。把原来的剧本复制一下放到别处,将新剧本编号就是那个一队字母后面的数字改得靠前点(相当于把原来的剧本覆盖了)
以后想玩再覆盖过来。
我的脑残方法。
⑹ 三国志11威力加强版新剧本
给你发了一些,你慢慢选着玩……那些上百M的剧本都是自带头像,你千万记得要备份你原来的游戏文件。
下载后,将文件名字类似的放到游戏文件下面的media内。并且开始游戏一定要记得选择武将编辑无效。
那个三国志11剧本集合是些三国小剧本,直接放到media/scenario即可耍。
谢谢点赞,分2个邮箱给你发的……
⑺ 开启三国志11威力加强版全部隐藏剧本怎么弄
1、玩三国志11决战称霸模式通关后,再把这个通关开启的隐藏关卡通过,就可以开启三国志11的隐藏剧本----女流之战。只有这一个隐藏的剧本。
2、下载一个隐藏要素全开补丁就可以了……放到我的文档/koie/san11 tc/savedate里面。
需要隐藏要素全开补丁,请留下邮箱。谢谢点赞!
⊙﹏⊙b汗,水浒等等剧本都是玩家自己做的……需要就留邮箱啊,传给你。
⑻ 三国志11威力加强版剧本
《三抄国志11PK中文版游侠大型原创自制剧本(有附加游戏,多个陆续更新.....《真·武侠志》)》[压缩包]
在网络上搜这个,就可以搜到,里面有好多
还有就是到
游民星空
上也可以找到
上面你要的几个以经发到你的邮箱里了,请查收
⑼ 三国志11威力加强版里的本体剧本和PK剧本有什么区别
主要区别在于剧情。
311本体剧本,多数是严格按照原著的剧情制作的,就是常说的历史剧本。比如黄巾之乱、刘备入蜀等。只有一个假想剧本“英雄集结”,这个剧本没有剧情。
推荐剧本,是以本体剧本中推荐的经典片段,势力开始游戏。比如曹操举兵、小霸王出征。推荐的目的是为了方便初次游戏的玩家,免得剧本和势力太多,不知从哪入手。
PK追加剧本,除了追加三个历史剧本以外,还增加了空想剧情的剧本,何进包围网、局势掌控者。还有一个类似英雄集结的假想剧本,女流之战,这个剧本是隐藏的,打通决战称霸模式的所有关卡之后显现。
各个剧本之间是无法比较难度的。你要是想玩得轻松些的话可以选初级,用曹操、孙策一类的势力,前期的曹、孙城都市虽少,但是难度不大,适合初玩者。
⑽ 三国志11威力加强版怎么自建剧本
VAN和SIRE是两个方面的修改器。
VAN主要修改武将等游戏内容:比如把剧本中的武将换城,修改势力等等。
SIRE主要修改游戏设定:比如增加空地,修改技能等等。
一般做剧本都是用VAN,可以把武将换势力,把势力换城池。不过自己做的新武将是没办法放到剧本里的,只能把武将改成你要的人。
做完之后可以再用SIRE修改一下设定,比如给城池多设几块空地,城池改个名字之类的,都行。
首先要做的第一件事是--------打开VAN大人的修改器
一、剧本选材 做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用于历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑性,至少在玩家的可接受范围之内。
二、剧本制作 有题材之后就要开始制作剧本
1、选定一个相近的历史剧本 选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。 打开之后就要先修改全局,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。注意的是剧本介绍写的字不能紧贴右边,这样游戏里会显示不出下一行的字。(希望VAN能解决~~~)有时侯还有个势力号需要改,比如官渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情,不知道还有没有比的方法.....
2、势力的修改 势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。新增新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你新增势力的君主会默认为该城的太守,最好能在新增势力前把该城的武将转移走。新增势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器(4.23)。 外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟或者停战了。如果短期的话还是用停战好,因为同盟可以毁约的,而停战不能。(目前VAN大人的修改器不能修改) 爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的方法。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。 势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一全国,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(最不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。 军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。现在VAN的修改器已经可以增加删除军团了,但删除军团后所属军团人员将变成在野。[/color]
3、武将的修改 武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和官职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史隐藏武将不能直接改进剧本。新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。[/color]而隐藏历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。 另外武将在城市的配置也会严重影响电脑早期的发展,比如在洛阳配置20个人和在洛阳配置2个人的发展速度是完全不一样的。所以这样如果把多武将配置在前线,那么他的前线发展就会相对快些,这样就会加快电脑的出兵速度。 现在发现武将修改城俘虏放到敌对势力城了,只有攻下该城才能使得俘虏解救,外交还是敌对势力放人,还是逃出来都会导致该俘虏变成在野..[/color]
4、城市的修改 城市的修改主要是城的 钱、粮食、兵力、民心、士气、兵器和城防的修改,这个就要看自己的喜欢和剧本的甚至了。最大城防也可以改,使他不会那么的脆弱。修改的时候要注意城市归属某势力之后要把其他势力的武将改走~~而且需要注意城市所属的关卡很港口的修改。 城市资源的修改是维持平衡的一种重要方法。兵力的多少直接影响电脑的出兵频率,钱粮同样也会影响电脑的出兵,没有足够的粮食电脑是不会出兵进攻的。而兵装是用来调整攻防平衡的一种方法。[/color]电脑就算有足够的兵力,但没有足够的病装他是不会出来进攻别人的城的。这样就可以在不想让他出兵,但又要他能防守的城里多放兵,但少放兵装,这样可以遏止电脑的进攻,但可以防守来自于电脑的攻击。而资源的分配是根据电脑难度的不同而改变的,选择初级的电脑的资源配置就按照剧本的设置,而选择上级的话电脑普通城市、关卡、港口的资源会增加0.5倍,对于大城市,资源会增加1倍。
5、宝物的修改 宝物的修改主要是为制止某种剧情的发生。或者是作者个人爱好。主要影响剧情。 还可以不想某人被抓可以给他马....... OK剧本完成了
三、剧本测试 一个剧本做完了,当然要自己先测试一下,恩~ 测试剧本不象玩游戏那么简单了,这个我也是不打会,就说下几点注意的地方吧。 1、武将忠诚问题,不能出现配置武将无忠诚,在野武将有忠诚之类的情况。 2、城市问题,检查配置城市和空城的钱、粮、兵等问题,不要出现配置城市没钱、空城有兵等情况。 3、剧情问题,比如想不让他发生的剧情是否真的没发生。(废话)5、港口问题,不要出现势力甲的城市所属的港口是势力乙的,当然特殊情况除外..这个是小细节 5、测试游戏是否协调...总不能让游戏玩到一半跳出来了。