笑傲江湖峨嵋连招
㈠ 笑傲江湖里面所有武功包括招式
笑傲江湖里面所有武功很像是有独孤九剑,辟邪剑法,紫霞神功,吸星大法,太极剑法,易筋经和寒冰真气。这些都是笑傲江湖里面比较厉害的武功。
㈡ 笑傲江湖ol峨嵋刷怪连招
呵呵,那好厉害吧。高手对战哦。这就像《王牌对决》这个游戏里的一样。这版个游戏那也是一款将其他权游戏、动漫、历史等领域的人气巨星齐聚一堂的游戏,游戏是“乱斗型”3D角色扮演动作对战网游。在这个游戏里,高手连招对战,保护地球,单打独斗或是组团对战。游戏挺XD的。游戏里的高手还从古至今。人物个个都是武器装备齐全。
㈢ 求笑傲江湖少林技能连招、是刷FB用的、、
我用的是猛虎;秦王;狂风;苍龙;洛钟;护体(加血);千叶。这七个 根据不一样版的情况技能也不同权(装备加的什么的) 打小怪狂风和苍龙,狂风和猛虎都有接 然后接秦王,打boss可以洛钟千叶(这俩随便换)少林技能普遍cd长 连起来确实麻烦 Q用的是野马能点切入的技能 毕竟近战 近身麻烦 个人感觉这套技能有连招有输出有控制 可以一试。
㈣ 笑傲江湖台服峨眉心法技能加点
笑傲江湖OL中峨眉不光可以作为医生存在,也可以作为医生兼顾一些输出的存专在,那属么在兼顾输出的同时充当医生该如何点心法,这边推荐一下暴力流峨眉的心法加点。
暴力流
属性:
力道 0,内劲 175,体魄 120,筋骨 80,气海30
穴位:
基础穴位:四白 6,大迎 6 ,颊车 6,内劲一层 6,内劲二层 6,体魄一层 6,筋骨一层 6
通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9,委阳 9,合阳 9,承筋 9,承山 9
门派穴位:无
治疗系,通用穴位是所有备选,按自己需求选择。如果有自己不太需要的比如精通,觉得自身属性够了,就可以不点穴位,把剩下的资质点点到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属性增加是:
气血14626
内功攻击4788
外功防御1178
内功防御1364
会心 0
精通1245
抵御456
治疗1519
㈤ 笑傲江湖OL华山派连招
哎。。我真不知道为什么会有人到现在还问这个问题
我给你我自创的连招吧,回首先用凰羽突答进,如果没打中,就先跑开,再用流云突进(这个一定打到了)
好,现在俩分支
凰羽打中,后面接江上弄笛,之后是有凤来仪天坤倒悬,等别人受身滚,在滚的那一瞬间,你就用流云(只按一次)接近,用诗剑会友抓住,把他刺飞了,等他用受身滚,再在那一瞬间用无边落木(这套连绝对百分之百全中不会被打断,如果别人不受身,你就先等着,看他起身了,就赶快跑,不受身的一般是老手)
如果凰羽没打中,用了流云(一段,即只按一次)之后,就用诗剑会友,等受身,用无边落木,到这结束,等凰羽冷却好再来1的连招;或者流云之后江上弄笛一套,不过这有点危险,还是用诗剑会友稳当一些
还有就是华山一定要注意连招的时候要快,在用那俩抓取的时候一定要等,等别人受身才能来的,不然会被躲掉,浪费不说还可能被人连
如果华山内战,或者碰到衡山,一定要拉开距离,等人先出手(这样你就可以瞬发诗剑会友抓人占优势)
还有一套连招,可以先流云,再放出俩抓取,等受身,看好是哪个方向,还是在那一瞬放凰羽,之后江上弄笛一套连
打完快跑,注意躲技能,华山血很薄,但是攻击很高,尽量爆发之后别受伤
㈥ 笑傲江湖 武当PK要怎么连招 打法要注意什么
剑阵打防守和先手 输出靠真武 打直线技能多的职业就绕圈子 开场先看对手反应 如果对手第一反应是拉开距离就马上shift+普攻放剑阵 找时机用重剑无锋控住连一套 如果对手是激进型的可以考虑躲完技能后反打一套或者后撤放剑阵抓破绽 比较建议是用重剑无锋先手 然后如果对手躲开了用万岳朝宗2次控制 然后用海底捞月接近后开始连 还建议带上青龙摆尾 因为技能格子有限放了2个格子的控制技能 算上3个输出技能 全连出来之后就没有自保技能了 用好格挡也很重要
㈦ 求笑傲江湖ol 峨眉加点
普通攻击鼠标左键 设置 九阳功,速度快 段数多 最后还能发颗小火球,(余沧海模式必备普攻 后面介绍)。
峨眉起始三神技1催心离合(九阴白骨爪) 虽然地上能被格挡,但是这招能抓除了后跳的绝大多数飞空,所以别在峨眉面前乱跳乱飞,连招起始技能之一,伤害2000左右
2天君破甲(手拍地板)判定范围不止是地上一圈,人物头上被火舞缠绕的空间全部都能判定,强制击飞敌人,连招起始技能之一,伤害2500左右
3仙女散花(吸人击飞)群控技能,全中最后一下必定击飞。如果没中,速度双击WASD这种,强制打断,否则就是一个活靶子,连招起始技能之一,多段伤害。
峨眉连招核心技三阳开泰(火球)感觉有吸人效果,因为中了第一下,后面全部都中,直到火球自爆击飞对手,这段时间对手不能空中受身。想要连满一整套,起手技能后尽量放这招 ,否则很难打一套。
峨眉第一输出技阴风袭体(地上直线气功波)比武场里这招1级伤害克制就是7000,暴击1W伤害,CD12秒,可以说峨眉一套技能都伤害不一定抵得上这一个技能。但是这个技能是直线判定,所以什么时候能打中才是关键。
峨眉第二输出技三花聚顶(3个火球)这个技能能打空中,所以判定非常大,导致了它的致命弱点,命中太低,很难3个火球都打中。但是伤害奇高,三个火球都中伤害在4500-6500之间。高端技能,LZ至今都很难100%全中。
峨眉连招收尾技麒麟反挂(把人吸起摔地上)哎悲催的投技,起始前先要做一个打太极的动作,才能开始吸人判定,注定这招只能穿插在连招中,否则极大几率防空这招,当然仙女散花也可以当收尾技。
峨眉百搭输出技催心连打(连续6连击)出招极快,第一下中了,哪怕飞起来空中照样必中全套,6下伤害在3000左右,可以作为开场试探技能,连招收尾技能,或者平时对峙时候是不是来一发6连都行,缺点CD30秒,否则堪称神技。
峨眉比武补血技五气朝元(1分钟群疗)LZ40级这个技能升级到了7级,能回5800血。对于喜欢比武放治疗技能的峨眉必用。
介绍玩了LZ的常用技能接下来就是楼主的PK技巧了。
LZ不喜欢放加血技能,所以6个技能就选择了,起手3神技+输出技阴风袭体+收尾技麒麟反挂+百搭技催心连打。
打法一(爱拼才会赢,伤害奇高)遇到不会躲爪子的,爪子直接抓,原地天君破甲,击飞升天,然后三阳开泰火球烧,接着强力输出阴风袭体,(这一套必定打完),迅速按麒麟反挂,如果敌人SS后退,麒麟打空,如果WW穿你背后,或者AADD侧移脱离,恭喜你,你的对手必中麒麟反挂,麒麟的缺点是起手动作太长,优点是发动后,圆圈范围必定被吸住,最后仙女散花收尾,因为中了麒麟最后敌人必定倒地,仙女散花必定全中,仙女结束,不管对手往哪里飞,出招极快的6连击催心连打,对手是躲不掉的。
这一套因为在三阳后面接了阴风,导致麒麟不一定必中,所以是一套见好就收的打法,因为即使一套没连完,阴风的伤害也够你笑了。本套全中,且阴风出克制伤害的话,算上灼烧流血,对手去血40-45%,极其恐怖。
打法二(一套连招,稳占稳打)爪子+天君+三阳+麒麟+仙女+催心,不出意外5招全中,因为放弃了阴风所以后续招数连的非常顺畅,本套全中,对手去血25%-30%,不用阴风,可以用补血技能代替阴风。
打法三(见好就收,磨人必备)爪子+天君+三阳+阴风+(可接可不接仙女)+催心,仙女比麒麟判定范围小,面对WASD双击不一定能中,看各位喜欢了,第6个技能选择群疗补血,本套全中,对手去血35%左右。
余沧海模式:打过32YX的都明白 最后余沧海会跳到角落里放出很多剑气,这就是余沧海模式,这个模式 竞技挑战下的峨眉也会,普通攻击选择九阳攻就是这个道理。
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㈧ 笑傲江湖五岳剑派是如何连招的我见电脑可以连续连十几下是怎么连的
出招的次数是与等级有关的,等级越高,能连的次数越多,只要不停的点就行,打中后如果出现箭头,下一次出招时按对应的方向,就能出现爆击
㈨ 笑傲江湖ol衡山技能测试和连招分享 详解怎么玩
笑傲江湖ol衡山技能测试和连招分享
1.CD长,隐身能挡能跳能身法能技能,虽然在隐身时技能打不中,但点穴和冰可以破隐身,尤其是逍遥的点穴,刚好卡到点穴,呵呵。 有人说隐身能看见,其实是不能的,但是被选中的话脚下有红圈,野外逃命有用 隐身看 不到图片:
2.隐身后八方必须靠近人才能击倒,但是隐身技能人都会弹开,点穴后按隐身技能可击倒时间很短而且能受身,接不上流星。
3.隐身技能有点帅
4。新连招 ,点穴后切刀第三套普攻,流星+青烟轻按可以击倒加顿足+岳阳二段+(而且倒地吸附效果在继续,起来有击晕效果,但我不保证刚好击晕)+惊鸿(真诀) +岳阳三段+ 同雁 。(流星青烟有可能会有0.1秒受身提示,如果对方受身就接浮云)就是技能CD长了点 ,上面是我测试的结果,我是觉得有一定作用。我也懒得吐槽了,反正习惯了,有改就不错了,希望继续平衡职业。
㈩ 笑傲江湖连招怎么设置啊
平时用用固定套路的招式连击就好了。