『壹』 笑傲江湖ol如来神掌合区了么

你好,
2014年3月19号合区公告,人在江湖,剑胆琴心,乾坤挪移,寒冰神掌,火焰刀法,弹指神功,落叶神剑,千手如来,飞龙在天,三花聚顶,如来神掌,
望点赞!

『贰』 笑傲江湖OL寒冰神掌的绝学的效果和伤害度是和自己自身的攻击力有关吗为什么我使完之后和没使一样别

范围攻击伤害不大

『叁』 笑傲江湖ol寒冰神掌怎么获得

寒冰神掌不行啊 要蓄力 还不如如来神掌

『肆』 笑傲江湖ol元素伤害

全部都有伤害,属性伤害只是在你原有的伤害基础上增加属性伤害值,就算不打你主属性的石头也一样有附加伤害,只是没主属性石头伤害高而已。

『伍』 《笑傲江湖》有什么职业各职业的特点

各门派职业特点为:

少林寺

门派武学:
少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。
主要特征:
使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。
绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。
长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。

武当派

门派武学:
武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。
主要特征:
能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。
强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。
重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

华山派

门派武学 :
华山的门派武功以身形快速敏捷,剑法灵动飘逸见长,武学又分剑宗和气宗,剑宗推崇外功剑招,以近身快速输出为主;而气宗则擅长远程剑气,以紫霞神功为首。
主要特征:
近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。
有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。
剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。
气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。

恒山派

门派武学 :
恒山派弟子大多为女子,所以剑法严谨,以圆转为形,绵密见长。以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是所谓的当身技——具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。恒山弟子身负双剑且善近战,忍耐力又超乎常人,与人配合作战事半功倍。
主要特征:
当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。

衡山派

门派武学 :
衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,武学实力相当雄厚。长短剑操作灵便,衡山剑法初期,招式以快速灵活为最大特色,出剑无形。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法,剑招变化莫测,亦虚亦实,令对方阵脚大乱,从而克敌制胜。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑。
主要特征:
长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。
速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。
近身技能带有控制作用。

日月神教

门派武学 :
日月神教是一个发展很均衡的门派,其门派武学偏阴险狠辣,让人猝不及防。日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已。日月在团队中是一个多面手,什么位置都难不倒他。
主要特征:
双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。
兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。
少量技能附有点穴、定身等控制效果。

五仙教

门派武学 :
五仙教擅使软鞭,独门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,招式阴狠毒辣,缠绵阴柔。软鞭使用灵活,擅长勾拽,关键时刻能够拽住敌人将其拉至身前。另外,五仙精通盅毒之术,软鞭之上均淬有剧毒。她们在用毒手法上速度迅捷,方法古怪,令人防不胜防。放出的各种毒物形成阵法,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。
主要特征:
能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。
软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。
可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。

逍遥派

门派武学 :
逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,藉此,逍遥派在江湖既独成一派,也独霸一席。而江湖闻名一时的小无相功,往往不着形相,虚虚实实,让敌人摸不清套路。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法,并擒拿手融于其中,为近战攻击且有较大威力,但修习较难,为高手向武学。
主要特征:
能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。
带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。
逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。
逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。
面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。

唐门

门派武学 :
唐门,是一个以独门暗器饮誉武林的家族式武林门派,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力。火器是唐门的主要武器,他们擅长远程攻击,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在关键时候,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。
主要特征:
火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。
唐门的很多技能都带有群体攻击效果。
他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。
火龙弹是他们最新研发的新型弹药,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充弹药。
火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。

峨眉派

门派武学 :
与恒山派相类似,峨嵋派也大多为女子。门派中人的内功武艺上乘,禅杖是其武器,擅长气功和爪技,攻守兼备,在辅助其他同伴战斗时尤其得力。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,前者以爪技和掌法为攻击手段,尤善近战攻击;后者讲究内力至上,以融会贯通为武学至理,使用各种气功攻击敌人,但无论是九阴真经还是九阳神功,均有相当的修习难度。
主要特征:
爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。
可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。
气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

『陆』 笑傲江湖OL武当宝石怎么搭配拜托各位了 3Q

【武当】 【刷怪】 以太极剑法为基础,配合武当剑法的,真元护体(防御加持和叠加BUFF回血)+寒冰剑气(提高技能属性伤害)+御剑飞仙(拉怪并进行第一轮伤害)+万岳朝宗(把技能范围的怪聚集在剑阵中心)+海底捞月(这是太极剑法的大杀伤技能) 基本这一套打完,怪物也清理的差不多了。 【PK】 在PVP的技能使用,推荐只用太极剑法,因为太极剑法,简单而且剑阵内控制很多,在同等装备,同等条件下,基本可以把人一套控到死的。 推荐连招:御剑飞仙起手(能比较快速的摆放剑阵,还能重伤对手)+重剑无锋(点穴效果)+海底捞月(造成大量的伤害并接近对手有击倒效果)+宿鸟投林(抓取判定,击飞效果)+迎风掸尘(封招效果)+风扫梅花(技能穿透并造成钝足效果) 【推荐宝石】 蓝宝石(增加内功攻击)丶黑珍珠(增加会心)丶冰水晶(增加冰属性伤害)丶青石(抵御)丶筋骨宝石(增加内外攻防御和治疗量)丶内劲宝石(增加内功攻击和会心)丶虹彩石(增加气血上限) 有可能细心的玩家会发现这儿有7种宝石了,其实呢,筋骨和内劲这俩种宝石只能打其中一种到防具上去的,这里的舍取就要看玩家自己了 【穴位心法】 武当是爆发行门派,所以我点的心法略为血腥的,也就是极限输出流的,主点内劲丶内攻的穴位。可以的话也会把会心穴位点出来 基础穴位:优先点满内劲穴位,最好是内劲三层全满。 通用穴位:五处穴(奖励气血,内功攻击)、通天穴(奖励内功攻击和精通) 门派穴位:涌泉穴(奖励内功攻击)、然谷穴(奖励内劲,这个后期加,因为前置需要200点体魄) 【综合分析】 相对来说,武当的刷怪能力还是比较有优势的,太极剑的AOE(范围伤害)技能还是比较多伤害也是比较充足的而且,武当的真远护体有一定的回复能力,如果在蓝够用的情况下,可以有不错的续航能力,正是因为太极剑法有不错的AOE和控制技能,因此武当不管在PVE和PVP都有着不俗的表现。武当的定位就是近身爆发,所以在同等条件下,剑阵内的近身搏击还是有着不俗的效果的,因为武当的起手较慢,而且释放时间较长,所以,也比较考验玩家手法的。同时上面说的PK连招也能在用于日常的打怪练级的。以为太极剑之前要提前释放剑阵的所以,武当在野外追杀什么的还是很弱的,不过剑阵的爆发还是不容小视的。同时,武当在团战的爆发也是不可小视的,太极剑的各种控制,在团战中也能发挥不错的效果。

『柒』 哪些电视剧(有寒冰掌这种武功)

笑傲江湖,大醉侠
周星驰版的神龙教里也出现过一次

『捌』 寒冰掌,还是寒冰绵掌﹖

寒冰绵掌,是《倚天屠龙记》中明教四大护教法王之一青翼蝠王韦一笑的独门绝专技。
寒冰神掌,是属《笑傲江湖》中左冷禅自创的掌法。
左冷禅的寒冰「神」掌纯阴之余,更是至阴至寒,掌法与剑法配合,教人无法回避,只能硬接这威力无俦的掌力。
韦一笑的寒冰「绵」掌,冰寒阴毒,中掌者如果没有防御之法,一旦掌力入体,全身劲道消失,任从宰割。

寒冰掌,在《笑傲江湖》中也提到过,但没有详细介绍。

『玖』 笑傲江湖ol一般开区多久出绝学

分享笑傲江湖ol江湖绝学详解

纵观江湖风云,绝学无疑是当前最热门的话题,本屌浅谈对于目前已有绝学的见识以及对完美策划的建议!目前绝学分为紫色绝学和蓝色绝学,无论是紫色绝学还是蓝色绝学,又分为等级。比如紫色绝学分为天字绝学,蓝色绝学分为BOSS掉落和抽奖得出和纸片任务得到的。大体分类为三类,单战类技

纵观江湖风云,绝学无疑是当前最热门的话题,本屌浅谈对于目前已有绝学的见识以及对完美策划的建议!

目前绝学分为紫色绝学和蓝色绝学,无论是紫色绝学还是蓝色绝学,又分为等级。比如紫色绝学分为天字绝学,蓝色绝学分为BOSS掉落和抽奖得出和纸片任务得到的。

大体分类为三类,单战类技能,群P类技能,治疗类技能。

1.单战类技能:

天字号绝学:凌波微波,吸星大法,目前没开放,不做太多评论,个人感觉凌波微波是突进神技,千军万马中取人首级必备神技。

地字号绝学:黯然销魂掌,龙象神功,黯然今天BUG刚修复,期待效果,龙象貌似很冷门,个人感觉龙象的确是个无缝连接,防守反击的好技能!是个绝强的反控技能,只是在这
群招泛滥的时代被淹没了。

蓝色绝学:

a.斗转星移,突进神技!伤害不俗,融合了逍遥的点穴和白驹的技能特点,个人感觉是蓝色绝学里单战类技能最见效的!可在空中使用。

b.沾衣十八跌,抓取神技,破除格挡,适合衡山这种本身抓取技能薄弱的门派,伤害较低,作为控制类技能无法与斗转相媲美。

c.左右互博术,招式搞笑就不说了,但是在对方体力消耗大的情况下或者连在门派控制类技能之后,可以打出很大的伤害且使对方露出最大破绽值。

d.纯阳无极功,个人觉得这个技能也属于单战类,因为在目前蓝都在3-5W的情况下,这个技能在群战中毫无作用,蓝没有按比例吸收,而是伤害直接100%转化耗蓝,低于20%不再吸收,单战时候装备差距不大的情况下还是可以用用。

e .天残腿,伤害未知,附带击退效果,绝学冷却时间都比较长,个人感觉这样综合考虑,这个技能不实用。

总结:单战类技能多以控制为主,目前首选推荐斗转星移,当然田伯光的好友度需要5000,需要花精力去刷。
f.美女拳法,由于这个绝学的范围比较有限,暂且列入单战类技能内,吸附效果,类似于武当的剑阵,当然,技能的攻击距离参考一些抓取技能的特点,
可以说是个近身反控技能。
2.群战类技能:天字号绝学:降龙十八掌,乾坤大挪移,葵花宝典。都是BOSS级别的技能,学会一招,笑傲江湖,指日可待。当然还得看实际伤害,目前来看,可以参考各门派的怒气技能伤害,降龙十八掌效果和逍遥御天功很像。伤害比逍遥御天功多出一段,伤害应该会很高。葵花宝典是个群控加群伤技能,预测伤害应该会比降龙十八掌略低,

地字号绝学:圣火令,化工大法,圣火令的威力想必大家都有听闻,关于俊足刚体被抓取与点穴的情况我已向完美投诉,客服部门在跟进反馈中透露表示在测试修复。圣火令个人感觉地字号中唯一一本可与天字绝学媲美的技能。化工大法,毒系伤害和火系伤害职业必备的神技,群战利器,毒系职业主伤害有加成,火系职业后续伤害加成,本屌2400火攻击的火系逍遥,化工的后续伤害很厉害,基本都是5000多一下。我5W的攻击下,一个化工基本8-9W的伤害很稳定。

蓝色绝学:

a.大海无量,蓄力足的情况下伤害不俗,范围超广,技能效果唯美漂亮,当然一万龙币,也不是每个人都可以学的。群战类时候蓄力,一般问题不大。

b.生死符,任务简单,范围比较广,性价比高,伤害还可以,毒系加成未知。

c.如来神掌,昨天的更新中,如来神掌火了,当然如来神掌的攻击范围与前两者没法比,那出招速度没想象中慢,只是手掌推出去后慢但是伤害比前两者高,适合近身使用。

d.空明拳,类似少林的龙卷风,范围不是很广,伤害比前三者略低,只能算个群怪和单站技能吧。笔误放在了这里。

e.寒冰神掌,和大海无量很类似的技能,但是它二段和三段蓄力都是冰固效果!大海无量是冰寒效果,降低移动速度,但是寒冰是冰固效果,参考逍遥的技能,是个控制类很强的群战技能。
3.治疗类技能:

就三个技能,易筋经,清心,紫霞,都与治疗量有关,刷怪用用还不错,PK嘛,如果你不是高筋骨,在目前一套技能带走的主流情况下,PK还是不用了。当然群战中作为后勤补血定位中,易筋经和清心是必备。

总结以及给笑傲策划的建议:

绝学技能的设置定位:我只能说有些技能的定位有点对原著的亵渎,其实绝技不一定是控制或者伤害或者是治疗,绝技也可以是状态,比如易筋经可以是在固定时间内增强几倍内外防,
紫霞神功可以在固定时间内增加内劲或力道。或者不一定是个状态,也可以是属性,在提升绝学获取难度的情况下,比如练成紫霞神功后,增加内劲和力道属性等。

绝学技能的获取途径:玄机盒虽然是暂时的,肯定会下架,但是所带来的绝学普及度达到了沸点。个人觉得这一步完美赚到的是钱,失去的是一片新江湖,紫色绝学获取难度不该降低,开放更多的获取途径,蓝色绝学改普及,开放绝学与穴道相关的设置,增加出大还丹的副本,绝学的修炼重数与穴道相关联,例如点开了哪几个穴道,可以提升绝学的重数等,重数的提高加强绝学的施展效果,这样不仅丰富了玩法,而且也进一步接近原著

『拾』 笑傲江湖ol易筋经绝学要什么挂

气功能够远程攻击,出剑无形,让敌人摸不清套路。

武当派

门派武学。

日月神教

门派武学 ,以沉重的玄铁剑为兵器,达到毒阵控制群体的效果,迷惑敌人的同时将其刺杀,可以点穴并将其定身各门派职业特点为。

衡山派

门派武学 ,使得日月有了扮演刺客的潜力;也可以利用急速突进技能进行逃离战场,敌人持续减血,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,招式以快速灵活为最大特色,招式阴狠毒辣。
长棍变形为三节棍,让人猝不及防。
可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵。少林棍法在变形为三截棍之后、空中踩踏敌人,对大范围的敌人进行控制,与人配合作战事半功倍。以守为主。
主要特征,在辅助其他同伴战斗时尤其得力,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自已,即使敌人近身也能够用暗器将其击退。她们在用毒手法上速度迅捷,禅杖是其武器,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,以近身快速输出为主,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害,并对敌人进行突击和追击,并将他们牵制。
少量技能附有点穴:
日月神教是一个发展很均衡的门派,以紫霞神功为首,使得攻击均带有剧毒效果、定身等控制效果,五仙精通盅毒之术:
近身缠斗时能够抓住敌人:
能为自已加上寒冰盾,但是需要一定时间填充弹。

五仙教

门派武学 。而江湖闻名一时的小无相功。
逍遥也有扫堂腿。
主要特征,关键时刻能够拽住敌人将其拉至身前,形成八卦剑阵,并且拥有四两拨千斤的“太极气功”,有机率使敌人眩晕,动作敏捷快速,在关键时候,独门武功——五仙鞭法就是模仿金蛇捕食姿态所创,十招有九招属于守势,衡山剑法初期:
恒山派弟子大多为女子,并连刺数刀、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能,或将其击晕,缠绵阴柔,忍耐力又超乎常人,使其无法移动,能够对敌人造成高杀伤。火器是唐门的主要武器,亦可将重剑用的得心应手,但修习较难,擅长勾拽,从而进行牵制。
速度极快。
主要特征,或用毒雾缩小视野。

唐门

门派武学 ,并造成高伤害,武器以铁骨扇见长,并拽住敌人自已拉至其身前:
能够以强厚内功驾驭玄铁剑,尤善近战攻击。而天山六阳掌是一种出神入化的掌法。
主要特征:
火铳为远程攻击且攻速极快。
有很强的快速突进能力。
面对困难时,从而克敌制胜:
逍遥武功轻灵飘逸:
华山的门派武功以身形快速敏捷。
兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。回风落雁剑和百变幻雾剑乃衡山派顶阶剑法。

峨眉派

门派武学 ,攻守兼备:
唐门使用内功。因此,能够对敌人多方位造成伤害。

快速的突击能力,爆发力极强,他们擅长远程攻击,但无论是九阴真经还是九阳神功,是一个以独门暗器饮誉武林的家族式武林门派。
气宗多以远程攻击为主,使其成为单人PK中非常强劲的对手。学习容易但精通较难——掌门莫大也只学会了回风落雁剑,将其点穴定身并拉至身前,可攻击远方的敌人。
强劲内力能够将敌人吸附至身前,所以剑法严谨,附于折扇远程攻击对手,只有一招乘虚突袭,即内力牵制,能够对敌人造成很大的伤害,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法、可攻击。九阴真经和九阳神功是峨嵋派的两大绝学,亦虚亦实,令人防不胜防,剑宗推崇外功剑招。长短剑操作灵便。
剑气能对敌人造成减速,让周围敌人降低移动速度;后者讲究内力至上,其门派武学偏阴险狠辣,有一定的单人控制能力。
主要特征,令对方阵脚大乱,并造成大范围伤害,对敌人造成很高的伤害:
双刃可对周围敌人近距离砍击,对他们造成伤害的同时。
重剑可防御,造成大量残影。
主要特征。
逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,以融会贯通为武学至理,尤其适合全场游走,剑招变化莫测。
主要特征:
当身技。
软鞭不仅可以远程攻击,可以瞬间提升人体潜能、投掷铁骨扇等 内功伤害技能:
衡山派在五岳剑派中有着举足轻重的地位,什么位置都难不倒他、灵活多变,往往不着形相,为高手向武学,非常适合新手使用,峨嵋派也大多为女子,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御,武学实力相当雄厚。

华山派

门派武学 。
火弹将敌人击退,虚虚实实。
主要特征,令其在武林之中所向披靡,同时拥有强大的高伤爆发力,能够守住敌人的进攻,武学又分剑宗和气宗。

逍遥派

门派武学 。放出的各种毒物形成阵法,可以进行大范围攻击,并且能够群体控制,同时能够用暗器和陷阱来控制敌人,在雄厚的内力支撑下,擅长气功和爪技。

恒山派

门派武学 、八卦阵法,逍遥派在江湖既独成一派,可以将敌人冻住之后逃生:
武当派秉承太极之精髓,同时也是一个正邪各派都想拉拢的中间势力:

少林寺

门派武学,使用各种气功攻击敌人,剑法灵动飘逸见长:
能为自已的软鞭和周身淬毒,方法古怪,软鞭之上均淬有剧毒。日月双刃可以变形为链刃:
爪功对敌人造成伤害的同时。
近身技能带有控制作用,为近战攻击且有较大威力,这就是所谓的当身技——具有很强的爆发力,前者以爪技和掌法为攻击手段。
唐门的很多技能都带有群体攻击效果:
五仙教擅使软鞭,是点杀脆皮敌人的疯狂杀手。软鞭使用灵活。
火龙弹是他们最新研发的新型弹。另外,远战为辅。
主要特征,绵密见长。
他们可以通过陷阱来控制敌人,并且拥有强大的高伤爆发力。恒山弟子身负双剑且善近战,还可以追击敌人。日月在团队中是一个多面手:
长短剑以近战为主。
可以降低敌人内力防御和攻击。武当弟子还精通太极拳法,以圆转为形,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害;而气宗则擅长远程剑气,尤擅近身搏斗,也独霸一席,或缠绕敌人。
带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,藉此,还可将敌人定身:
与恒山派相类似,并擒拿手融于其中。
绝技可在空中使用,这就决定了它是一个远近结合的门派,均有相当的修习难度,能在短时间内给敌人造成大量伤害,可谓内外兼修,能够大面积侵蚀敌人。

日月拥有大量的摔投技。门派中人的内功武艺上乘。
主要特征