沙鹰表演
⑴ CS里的枪的英文名字是什么比如说沙漠之鹰的英文名字
1、Glock18(格洛克 18)
GLOCK18是匪徒的初始装备。原产地奥地利,口径9mmParabellim,弹夹容量20,发它有两种射击模式:单发射击和三发连射。从1.6版本开始这把枪的威力被增强。
2、KM.45TacticalUSP(美国特种战术型手枪)
USP是警察的初始装备。在中远距离使用这把枪的效果都很不错。USP的威力比匪徒的初始装备-GLOCK-威力要强很多,所以匪徒一般都买USP或者沙漠之鹰。USP无法穿墙。
3、Desert Eagle(沙漠之鹰)
沙漠之鹰是反恐精英武器装备中威力最强的手枪,而且造成的伤害确实不小。其次,沙漠之鹰可以穿墙。它的弹夹载弹量很少,只有7发,不过装填很快,而且三枪就可以毙命。
4、Leone12GaugeSuperShotgun(霰弹枪)
原产地意大利,弹夹容量12发,载弹量32发,口径12Gauge,这把比较便宜的散弹枪射速很慢。如果玩家确实想用这把枪,注意一定要瞄准精确。
5、MP5Navy (德国mp5)
德国mp5系列冲锋枪是世界公认最佳冲锋枪,此枪型号颇多,cs中使用的型号是美国海军陆战队专用型。这是cs中最常用的一支武器,冲锋枪的第一选择,$1500价格占有很大优势。
准性很好,每个弹夹30发子弹,威力一般,简单易用,是最经济实用的武器。也是新手上路的必备武器。此枪粘人很好,打中对方几枪后,他的动作会变得很迟缓,所以是蹲坑偷袭的首选武器。
6、ColtM4A1Carbine(M4自动步枪)
美国陆军步兵现役主武器,cs中警察最常用的步枪,也是玩cs必练的4种枪之一。准性好于匪徒主武器AK47,但威力不如后者。需要注意的是,加消声器后子弹射速度减慢,威力减弱。准性稍有提高。发射音量减为最小。具有较好的性价比。
7、AK-47Assault rifle(AK-47突击步枪)
世界上使用量最大的步枪,匪徒的最爱,也是新手最难掌握的一把步枪。与警察用步枪动辄3千多元的价格相比,性价比极高。是M4的死对头,也是玩cs必练的4把枪之一。由于使用7.62mm子弹,所以在cs的普通步枪中威力最大,噪音也最大。最大缺点是后座力大,准性不好,只有前三发挺准,第4发以后枪口抬高的能打到天上的鸟。如果练好点射,你会发现它是暴头的利器。
8、SteyrAug(陆军通用步枪,无托结构步枪)
枪身造型独特,是CS中的颜值枪,准性一般,每个弹夹30发子弹,威力大,全能型武器,适用于中大型开阔式地图。也可开一格镜进入狙击模式,在狙击模式时子弹射速会减慢。此枪无论是威力和准性都在SIG-552之上。与M4相比性价比不高。高手不愿用它。比较适合金钱充足的新手。
9、SauerSG-552Commando(突击狙击枪)
匪徒用来对抗警察的AUG的武器,但综合性能不如AUG。也是狙击冲锋两用步枪,可以开一格镜进入狙击模式。在狙击模式时子弹射速会减慢。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大。全能型武器。适用于中大型开阔式地图。价格偏贵,性价比较差。
10、ArcticWarfareMagnum(狙击步枪AWP)
AWP步枪采用精密仪器公司独特的旋转后拉式枪机,结构坚固,简单易用。枪机上有固定的抽壳钩和抛壳挺。杀伤力,精度极好,一发命中大腿以上部位即可送对手归西。AWP每弹夹10发子弹,每发射一发会有两秒左右的上弹空档,不能连续发射,这是AWP的致命弱点,使用普通步枪的敌人往往会利用你上弹的空档将你击毙。瞄准镜可二级放大瞄准。
⑵ 4399小游戏
4399小游戏 网络一下:https://www..com/s?ie=utf-8&wd=4399&tn=17513_cpr&rsv_lu=43_pa&fenlei=TL0qnfK1TL0z5HD0IZws5HD0IgF_5y9YIZ0-nYD-nbm-nbuLILT-nbN_py4WpAD-nbNWUvY-nbuWpA-8ugP--nWNKPBRzPRRdFHcdfHf-nWNaPzRzPRRdFHcdfWD-nWNaniRzPRRdFHcdfHf-nWNKPzRzPR
要问什么问题呢?
在地址栏输入4399.com回车,或者在网络中搜索4399即可。
⑶ johnny.R cs1.5 demo下载资源
johnny.R的 DEMO1.3时代的要么有人收藏。在网上很难找!1.5的一些网子人家早更新到哪里去了!
现在连找1.5时代的SK经典战役都难!
DEMO就无能为力了。不过他的经典视频还是有的 - -!
一代狙神Johnny.R全集
一代狙神Johnny.R
1.Johnny Vs PUB
jr在公众服务器的一个表演demo,其中AK也不错
地图:st2
http://219.129.17.150/rdsq/jr1.rar
2.-我一人即可!n!vs Shadow
第4局Johnny有钱买AWP了,从此CT再也没有了机会,只能一次又一次地死在他的AWP和USP下,Johnny的反应以及感觉已经达到了人类的极点……看完这个DEMO我们也只能说他变态,没再好的形容词了
地图:prodigy
http://219.129.17.150/rdsq/jr2.rar
3.n! Vs trl
传说中Johnny.R的成名作
20分钟内战绩47:3
此DEMO使JR的神狙扬名世界
地图:aztec
http://219.129.17.150/rdsq/jr3.rar
4.沙场大屠戮 mouz.GeForce vs plage
近乎完美的表演,只能用一个字:”强“
地图:st2
http://219.129.17.150/rdsq/jr4.rar
5.狙神的归来mouz-vs-rdm
沉浸了一段日子的johnny.R又回来了,先是AUG的精彩表演
之后jr再一次拿起他的AWP,在火车上响起了熟悉的枪声!
地图:train
http://219.129.17.150/rdsq/jr5.rar
6.mouz vs DkH
mouz对德国老牌强队dkh,守中门的jr有精彩的表演
地图:st2
http://219.129.17.150/rdsq/jr6.rar
7.一样的AK
mouz vs mTw 德国双雄的激情对话,jr告诉你他的AK也是一样的强悍
地图:nuke
http://219.129.17.150/rdsq/jr8.rar
8.精准的M4
mouz vs beat 在inferno上jr表演了他精准的M4
地图:inferno
http://219.129.17.150/rdsq/jr9.rar
9.这不是jr的demo,而是Dkh!Mont4rr跟jr在aztec的单条录象
从中你可以学到对付神狙的有效方法——暴头^_^
视角:Dkh!Mont4rr
地图:aztec
http://219.129.17.150/rdsq/jr10.rar
⑷ 侠盗飞车圣安地列斯
AIWPRTON = 刷新一辆坦克(Rhino)
CQZIJMB = 刷新一辆防撞车(Bloodring Banger)
JQNTDMH = 刷新一辆吉普车(Rancher)
VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车(Racecar)
VPJTQWV = 刷新一辆赛车(Racecar)
WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车(Romero)
CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车(Stretch)
TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车(Trashmaster)
RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车(Caddy)
JUMPJET = 刷新一架战斗机(Hydra)
KGGGDKP = 刷新一辆气垫船(Vortex)
OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)
FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车(Quadbike)
AMOMHRER = 刷新一辆油罐车(Tanker Truck)
ITSALLBULL = 刷新一辆推土机(Dozer)
FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机(Stunt Plane)
MONSTERMASH = 刷新一辆大脚车(Monster)
⑸ CF那些事
☆⒈代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
按哦!)
---
☆⒉代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
在最为普遍使用的。
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
都和一代一样
--- ☆⒊代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错
,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
节奏!
☆⒋代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,
不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中
【转身】+落地瞬间【跳】
【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了
,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度
之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5
~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲
】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一
个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】
并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子
,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在
按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因
为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳
动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且
会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按
【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
☆5.代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,
空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,
落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续
瞬狙:
这个主要是自己找感觉,多练。玩多了以后,就会感觉到屏幕中心的那个点。有几个小技巧的。一是,你不开镜的时候,如果就那么对着,屏幕出现红字了那肯定就是瞄到敌人了,然后右击马上左击肯定就打到了。二是,你找不到点的话,可以把刀切出来,然后就可以根据准心找到你现在所瞄的那个点。三,实在不行你就到自己电脑屏幕中心贴个点,然后慢慢瞄。不推荐这方法。多练练吧,打的几天来肯定有效果的。
主要还是多练,官网上有视频教程。