1. 笑傲江湖OL什么时候出有什么特点

完美重新做的笑傲江湖,有这么几个特色
一,画面唯美,却有有江湖气息.浩大的场景,能够激发苍海一声笑,滔滔两岸潮的意气风发.浩大的场景与画面,将是前所未有的.
二,超越传统游戏的职业+技能模式,笑傲提供了突破性的技能.总技能超过5000余种.拥有超过5000多种不同的江湖绝学和门派绝学,每种绝学都能够不断的随着功力的提高而提高威力,以及精修到更高的层次.整个笑傲江湖没有职业的,进入笑傲江湖内,你就是个江湖小菜鸟,是某个门派的小弟子,所谓的你是五岳或者其他的某一门派的弟子,其实门派就象个学校,只是你是这个学校的毕业生而已.浩大的江湖内,提供可供你修练的绝学浩如烟海.超过5000余种的各种绝学让你精修.为此.完美时空特别设置了江湖绝学创思部门。收集传统武侠或者其他的各种经典或者非经典的绝学,并负责各种绝学在精修上的区别,以及给各种绝学划分绝顶一流二流等等。绝学又分内功绝学和招式绝学各部分,实际的伤害效果和内功,招式及绝学内的每一招一式的精修决定.人不可能精修所有的绝学,只能精修其中一两类的绝学.每个人只能学习一种内功,学习多种绝学.绝学内的每一招每一式的精修,都能够提高自己的能力.
三,完全放弃级数升级加点模式,而是采取的是内功精修加点模式.
四,技能效果自定义化,在以前的网游中,完美在国内首次推出自定义形象效果外在形象的服务,这次在笑傲江湖中,完美将推出自定义绝学施放效果.每一种技能都有达到20多种自定义的效果.喜欢华丽或者是喜欢低调闷骚类型的,看自己的喜好.
五.这个不好形容,以传统的攻击来衡量的话,就是攻击距离跨度大.这是模仿私服特色的激爽刺激而产生的.从初次拜入门派的新手开始.到纵横天下的绝顶高手,用攻击来算,甚至可以达到百万差距.但是江湖上多达5000多种不同的绝学,有时候并不是内攻就是独行天下的无二法宝,例如达到绝顶境界或者大宗师境界的超级主修毒的高手,甚至可以产生赤地千里的效果.
六,轻功和场景的击毁是非常的正常的.轻功高手可以拥有难以想象的视觉效果.轻功每个人只能修一种,看自己的喜好,目前A类的江湖绝学性轻功就有踏雪无痕(地面迅捷类),云龙三折(空中回翔式),浮光掠影(空地两用闪烁类型,)梯云纵(有点象青蛙三叠跳),每种轻功搭配什么绝学,需要看自己的选择.轻功精修到极至可以有凌空虚度的效果.场景的击毁主要体现在高手之间的大战之上.绝顶高手的大战.剑气纵横的效果将完全超越蜗牛救阴真经那个剑客剑气断塔的效果.比如剑系内功高手用顶级绝学招式万剑朝宗的效果,整个屏幕完全被剑气覆盖.场内的所有建筑将被切割得支离破碎.但是高手也是需要付出代价的,每一栋建筑物都是需要很高价钱进行赔偿的.每个大地方虽然富丽唯美,但是纵容自己的破坏欲望去毁灭美丽,镇守此地的城守大人将会让你付出很高的赔偿的.所以,高手在获得让人景仰的目光的同时,付出的也是很肉痛的代价的.再例如少林的龙爪手,完全不同于剑3的龙爪手,少龙龙爪手结合场景的击毁,将产生震撼的效果.在野外战斗时,爪毁巨树,爪碎山岩,断人手脚.结合闪殿腾挪般的轻功,视觉效果非常的好.少林般若掌也差不多.还有江湖绝学沾衣十八跌,修练到顶级境界时真的可以产生碰到的人就摔倒的效果.想近身攻击一个宗师境界的修炼沾衣十八跌的高手,非常的有难度.还有吸星大法,葵花宝典等超级绝学等等只能一个礼拜甚至一个月才能出一本相关修炼技能书的.吸星大法可以让对手的各项属性迅速的被诅咒到某一个程度,精修到化境的境界的吸星大法,给予一定的时间,甚至能够让人被诅咒到各项属性直到死亡.还有纵鹤擒龙,真的可以产生把各中场景与人物产生拉过来拉过去的效果.比如主修纵鹤擒龙的高手要泡美眉,看到一朵艳丽的花,完全可以把树上的一朵花用拉下来,效果就是场景上的树没有了.而自己手上多了一朵花.这种效果.目前全世界的游戏中还没有.但是完美已经实现了。
新的笑傲江湖出来,必然将是一款震撼世界的游戏.
绝学也没有正邪,正邪的是你的心.

5月份就会有发布会,那个更精彩。

2. 笑傲江湖OL武当剑法狠么,求解!

武当派由内功宗师张三丰所创,兴于元朝。相传张真人得少林高僧觉远《九阳专神功》真传,后又自创一属套以静制动、以柔克刚、四两拨千斤的“太极神功”,从而建立了武当派。武当派的武功多是从太极中衍生而来,如八卦掌、太极剑、九阳功、轻功梯云纵、柔云剑术等等,在江湖中久负盛名。同时,武当派也兼顾内外调理之道,善炼丹制药之术。
游戏中的武当派很有意思,有点反传统,其目的是为了**武当道士的固化形态,给以其更准确更新颖的理解。游戏设定的武当派惯用武器是剑,并且是看似笨拙却拙中藏巧的双手大剑。这也恰好符合了武当派剑气合一的武功招式特点,大剑在其它门派看来有点不够灵活,而武当反而可以得心应手,用剑迷惑敌人的同时,发挥其四两拨千金的太极神功。

3. 笑傲江湖OL什么时候出

传说2011年2季度末能内侧,国内挺值得期待的一款游戏

4. 笑傲江湖OL什么时候能玩

说是2010年农历的年底,应该快了吧,我们也在等呢,注意事项,可以去178或者官网看看吧,论坛挺多资料的。以下是我自己整理的,希望对你有帮助

十大门派简介及其武器:
1、华山(单剑):
华山派原为全真教支系,是五岳剑派中势力最强的一个。但自从内部分歧形成剑气两宗后,不久又遭遇魔教十长老为夺秘籍残页而展开的鏖战,精锐力量损伤殆尽,致使许多精妙武功由此失传。游戏中的华山派,使得一套精妙的华山剑法,配以紫霞神功等精深内功,原汁原味的展现了令狐冲时代的华山派风貌。华山派所使武器尽管是很普通的长剑,但若融入“独孤九剑”等神秘武功的精髓,其威力定将不输于其它门派。当然,江湖绝学不是那么容易就能获得的,还需要天分、运气、博学等一系列附加条件。华山武学起源于全真道家,不过在气剑二宗分裂后,华山派武学出现两种风格。华山剑宗招数繁复、应变迅捷、出招狠辣,适用性极强;气宗剑势古朴,讲究以气制敌、以简制繁,剑招大多攻守兼备,所以杀伤能力与防护能力俱佳。不过,传闻前代绝学独孤九剑也隐藏在华山之巅,有缘弟子才能习得。

2、恒山(双短剑):
作为游戏中唯一的女性门派,恒山派始终以独特的扮相,成为玩家目光聚集之地。在金庸小说中,恒山派虽为清苦之地,却不乏灵丹妙药,什么白云熊胆丸、天香续断胶,弄得很多人以为恒山就是个纯治疗。其实恒山历史上是个道教圣地,看悬空寺的奇怪位置就应该知道——佛教被发落到了何等偏僻的地方。当然,游戏里还是还原了小说的设定,以尼姑为主,当然也有俗家弟子,可以带发修行。恒山的主武器是双短剑,以轻灵、迅速、迷惑敌人为主,恒山武学讲究绵里藏针,防守严密,反击则相当狠辣,最著名的有天长掌法、万花剑法,以及恒山剑阵——以七人之力,分别制敌七处要害,令对手半点动弹不得,既攻敌、复自守,绝无破绽可寻,给人以无限遐想。

3、武当(重剑):
武功多是从太极中衍生而来,如八卦掌、太极剑、九阳功、轻功梯云纵、柔云剑术等等,在江湖中久负盛名。同时,武当派也兼顾内外调理之道,善炼丹制药之术。游戏中的武当派很有意思,有点反传统,其目的是为了突破武当道士的固化形态,给以其更准确更新颖的理解。游戏设定的武当派惯用武器是剑,并且是看似笨拙却拙中藏巧的双手大剑。这也恰好符合了武当派剑气合一的武功招式特点,大剑在其它门派看来有点不够灵活,而武当反而可以得心应手,用剑迷惑敌人的同时,发挥其四两拨千金的太极神功。 武当武学主要来源于开山祖师张三丰,最著名的两门武学分别是太极拳和太极剑。两门功夫主要讲究以静制动,以柔克刚,善于四两拨千斤。所以武当弟子在对阵强敌时也往往能够化险为夷,克敌制胜

4、峨嵋(杖):
招式介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,在掌法和奇门兵器上均有建树,长短并用,以弱胜强。同时善于调和阴阳,祛病疗伤。游戏中的峨眉派,武功招式上有三路分支,变化多端,考虑到十大门派有一半的武器都离不开剑,因此峨眉所用兵器就多了一重变化,以杖为主。峨嵋武学主要来自《九阴真经》和《九阳真经》。虽然派中女弟子居多,但是峨嵋武学并无半分阴柔,大多在掌法和剑法上颇有建树。而且峨嵋善于调和阴阳,祛病疗伤。

5、日月神教(两柄弯刀):
前身是西域波斯国传入中土的“摩尼教”,译为“明教”,后为避朝廷字讳更名为“日月教”。日月教历史久远,但却长期受到朝廷的打压和中原武林的排挤,渐渐变得行事诡秘乖张,与一般江湖门派格格不入。在新任教主东方不败的驱使下,日月神教凭借严密组织和盖世神功,成为令江湖中人闻风丧胆的魔教。日月神教的武功庞杂,多是由带艺入教的长老们传下来的奇门异术。在《笑傲江湖》游戏中,日月神教的武功也带有异域风格,特别是两柄富于奇妙变化的弯刀,将乾坤大挪移、圣火令神功等神秘武功与天王刀法等招式相结合,赋予了弯刀以独特的出招轨迹,分可以左右夹击,合可以回旋奇袭,双刀落处可远可近,打击面非常广。《葵花宝典》《吸星大法》。除了这两门绝学之外,黑血神针作为暗器也曾名震江湖。因此神教弟子在与人江湖争斗中,多占上风。

6、逍遥(铁骨扇):
传承自道家,前代高手段誉等,曾以飘逸的凌波微步、北冥神功等神技名震江湖。但是派中传人却非常稀少,顾而始终保持中立姿态。在游戏中,这个没有出现在《笑傲江湖》小说中的门派,为寻找北冥神功下落而重出江湖,成为供玩家体验的另类门派。逍遥派的武器是寒铁锻造的铁骨扇,其武功讲究轻灵飘逸、超凡脱俗,却又变化多端,更有暗藏的杀机在其中。此外,逍遥派还擅长机关装置,更在铁骨扇中安装了锋利的箭刃,进攻时突现,令人防不胜防。

7、唐门(铁爪):
做为江湖世家,这次也将出现在游戏中。这个精于暗杀偷袭,以暗器闻名天下的门派,亦正亦邪,暂时无法定论。不过值得期待的是,唐门精于暗杀偷袭,其暗器闻名天下,并且他们也精通陷阱机关之术。有霹雳弹、夺魂箭、满天花雨、天罗地网等厉害的暗器和机关手段。近年来唐门中有高人精研火器,结合传统暗器机关毒物等,又拓展出很多新的暗杀方式。最令人兴奋的是,唐门所使武器铁爪,将会有非常奇妙的组合变化,成为游戏的新亮点。

8、少林(棍,可化为三截棍):
少林武功,历史悠久,影响深远。自达摩祖师首创“罗汉十八手”等武功之后,少林武术历经世代弟子的钻研和发扬,由最初的十八手发展出一百七十三手少林拳法及百余种支系拳术,更广纳天下武学典籍,汇聚于少林寺藏经阁中,成为集轻功、气功、徒手以及各种器械等多种套路于大成的武术流派。易筋经、醉八仙棍法、少林三截棍法、袈裟伏魔功、巧解七十二绝技,作自创武学宗师。集各家之所长,故有“天下武功出少林”之说。少林武术阳刚威猛、博大精深。外功有少林拳术、腿法、棍法、掌法、金钟罩铁布衫等无坚不摧之绝学;内功有易筋经、洗髓经等镇门之宝。总体来说,少林武功沉稳厚重,厚积薄发,少林弟子往往能在逆境中反败为胜。

9、五仙(鞭):
擅长使鞭,招式阴柔缠绵,出其不意。五毒教,起源于苗疆,以少数民族的女子居多,因其擅长虫蛊之术,又爱与毒虫为伍,故称为五毒。后因五毒这个名字不太悦耳,又改称“五仙教”。五仙教门下多有用毒高手,也有专门解毒疗伤的高手,同时还有饲养毒虫的制蛊秘术,给外界以非常神秘的印象。

10、衡山(琴中剑):
衡山派常常将武学与音律相结合,因此衡山武学风格轻灵飘渺,追求大音希声、大象无形之境界。因此衡山剑法虚招繁多,有“百变千幻”之称。衡山弟子行走江湖,虽然不见得纵横天下,但是也很难被敌手所俘获。所使武器,也是虚实相容的琴中剑,以奇速、诡招而见长,配合以流云掌、衡山内劲等秀气、轻盈、快捷的身法及掌法,令衡山派武学中透露出难得的儒雅气息。

十大门派汇聚江湖,腥风血雨即将到来,大家共同期待咯。
一剑平恩怨 爱恨醉江湖
参考资料:笑傲江湖官网

5. 谁介绍哈笑傲江湖ol的门派,远攻进攻啊...内外功啊、。。。越详细越好。。。。

十大门派简介及其武器:
1、华山(单剑):
华山派原为全真教支系,是五岳剑派中势力最强的一个。但自从内部分歧形成剑气两宗后,不久又遭遇魔教十长老为夺秘籍残页而展开的鏖战,精锐力量损伤殆尽,致使许多精妙武功由此失传。游戏中的华山派,使得一套精妙的华山剑法,配以紫霞神功等精深内功,原汁原味的展现了令狐冲时代的华山派风貌。华山派所使武器尽管是很普通的长剑,但若融入“独孤九剑”等神秘武功的精髓,其威力定将不输于其它门派。当然,江湖绝学不是那么容易就能获得的,还需要天分、运气、博学等一系列附加条件。华山武学起源于全真道家,不过在气剑二宗分裂后,华山派武学出现两种风格。华山剑宗招数繁复、应变迅捷、出招狠辣,适用性极强;气宗剑势古朴,讲究以气制敌、以简制繁,剑招大多攻守兼备,所以杀伤能力与防护能力俱佳。不过,传闻前代绝学独孤九剑也隐藏在华山之巅,有缘弟子才能习得。

2、恒山(双短剑):
作为游戏中唯一的女性门派,恒山派始终以独特的扮相,成为玩家目光聚集之地。在金庸小说中,恒山派虽为清苦之地,却不乏灵丹妙药,什么白云熊胆丸、天香续断胶,弄得很多人以为恒山就是个纯治疗。其实恒山历史上是个道教圣地,看悬空寺的奇怪位置就应该知道——佛教被发落到了何等偏僻的地方。当然,游戏里还是还原了小说的设定,以尼姑为主,当然也有俗家弟子,可以带发修行。恒山的主武器是双短剑,以轻灵、迅速、迷惑敌人为主,恒山武学讲究绵里藏针,防守严密,反击则相当狠辣,最著名的有天长掌法、万花剑法,以及恒山剑阵——以七人之力,分别制敌七处要害,令对手半点动弹不得,既攻敌、复自守,绝无破绽可寻,给人以无限遐想。

3、武当(重剑):
武功多是从太极中衍生而来,如八卦掌、太极剑、九阳功、轻功梯云纵、柔云剑术等等,在江湖中久负盛名。同时,武当派也兼顾内外调理之道,善炼丹制药之术。游戏中的武当派很有意思,有点反传统,其目的是为了突破武当道士的固化形态,给以其更准确更新颖的理解。游戏设定的武当派惯用武器是剑,并且是看似笨拙却拙中藏巧的双手大剑。这也恰好符合了武当派剑气合一的武功招式特点,大剑在其它门派看来有点不够灵活,而武当反而可以得心应手,用剑迷惑敌人的同时,发挥其四两拨千金的太极神功。 武当武学主要来源于开山祖师张三丰,最著名的两门武学分别是太极拳和太极剑。两门功夫主要讲究以静制动,以柔克刚,善于四两拨千斤。所以武当弟子在对阵强敌时也往往能够化险为夷,克敌制胜

4、峨嵋(杖):
招式介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,在掌法和奇门兵器上均有建树,长短并用,以弱胜强。同时善于调和阴阳,祛病疗伤。游戏中的峨眉派,武功招式上有三路分支,变化多端,考虑到十大门派有一半的武器都离不开剑,因此峨眉所用兵器就多了一重变化,以杖为主。峨嵋武学主要来自《九阴真经》和《九阳真经》。虽然派中女弟子居多,但是峨嵋武学并无半分阴柔,大多在掌法和剑法上颇有建树。而且峨嵋善于调和阴阳,祛病疗伤。

5、日月神教(两柄弯刀):
前身是西域波斯国传入中土的“摩尼教”,译为“明教”,后为避朝廷字讳更名为“日月教”。日月教历史久远,但却长期受到朝廷的打压和中原武林的排挤,渐渐变得行事诡秘乖张,与一般江湖门派格格不入。在新任教主东方不败的驱使下,日月神教凭借严密组织和盖世神功,成为令江湖中人闻风丧胆的魔教。日月神教的武功庞杂,多是由带艺入教的长老们传下来的奇门异术。在《笑傲江湖》游戏中,日月神教的武功也带有异域风格,特别是两柄富于奇妙变化的弯刀,将乾坤大挪移、圣火令神功等神秘武功与天王刀法等招式相结合,赋予了弯刀以独特的出招轨迹,分可以左右夹击,合可以回旋奇袭,双刀落处可远可近,打击面非常广。《葵花宝典》《吸星大法》。除了这两门绝学之外,黑血神针作为暗器也曾名震江湖。因此神教弟子在与人江湖争斗中,多占上风。

6、逍遥(铁骨扇):
传承自道家,前代高手段誉等,曾以飘逸的凌波微步、北冥神功等神技名震江湖。但是派中传人却非常稀少,顾而始终保持中立姿态。在游戏中,这个没有出现在《笑傲江湖》小说中的门派,为寻找北冥神功下落而重出江湖,成为供玩家体验的另类门派。逍遥派的武器是寒铁锻造的铁骨扇,其武功讲究轻灵飘逸、超凡脱俗,却又变化多端,更有暗藏的杀机在其中。此外,逍遥派还擅长机关装置,更在铁骨扇中安装了锋利的箭刃,进攻时突现,令人防不胜防。

7、唐门(铁爪):
做为江湖世家,这次也将出现在游戏中。这个精于暗杀偷袭,以暗器闻名天下的门派,亦正亦邪,暂时无法定论。不过值得期待的是,唐门精于暗杀偷袭,其暗器闻名天下,并且他们也精通陷阱机关之术。有霹雳弹、夺魂箭、满天花雨、天罗地网等厉害的暗器和机关手段。近年来唐门中有高人精研火器,结合传统暗器机关毒物等,又拓展出很多新的暗杀方式。最令人兴奋的是,唐门所使武器铁爪,将会有非常奇妙的组合变化,成为游戏的新亮点。

8、少林(棍,可化为三截棍):
少林武功,历史悠久,影响深远。自达摩祖师首创“罗汉十八手”等武功之后,少林武术历经世代弟子的钻研和发扬,由最初的十八手发展出一百七十三手少林拳法及百余种支系拳术,更广纳天下武学典籍,汇聚于少林寺藏经阁中,成为集轻功、气功、徒手以及各种器械等多种套路于大成的武术流派。易筋经、醉八仙棍法、少林三截棍法、袈裟伏魔功、巧解七十二绝技,作自创武学宗师。集各家之所长,故有“天下武功出少林”之说。少林武术阳刚威猛、博大精深。外功有少林拳术、腿法、棍法、掌法、金钟罩铁布衫等无坚不摧之绝学;内功有易筋经、洗髓经等镇门之宝。总体来说,少林武功沉稳厚重,厚积薄发,少林弟子往往能在逆境中反败为胜。

9、五仙(鞭):
擅长使鞭,招式阴柔缠绵,出其不意。五毒教,起源于苗疆,以少数民族的女子居多,因其擅长虫蛊之术,又爱与毒虫为伍,故称为五毒。后因五毒这个名字不太悦耳,又改称“五仙教”。五仙教门下多有用毒高手,也有专门解毒疗伤的高手,同时还有饲养毒虫的制蛊秘术,给外界以非常神秘的印象。

10、衡山(琴中剑):
衡山派常常将武学与音律相结合,因此衡山武学风格轻灵飘渺,追求大音希声、大象无形之境界。因此衡山剑法虚招繁多,有“百变千幻”之称。衡山弟子行走江湖,虽然不见得纵横天下,但是也很难被敌手所俘获。所使武器,也是虚实相容的琴中剑,以奇速、诡招而见长,配合以流云掌、衡山内劲等秀气、轻盈、快捷的身法及掌法,令衡山派武学中透露出难得的儒雅气息。

十大门派汇聚江湖,腥风血雨即将到来,大家共同期待咯。
一剑平恩怨 爱恨醉江湖

6. 笑傲江湖ol里最高是多少级

这个是官方说了算的,很多网游都这样,开始先出1个最高级,等大部份玩家都到或快到这个等级的时候果断提升等级,惯用招数

7. 笑傲江湖OL有没有轻功

笑傲江湖是有轻功的,最开始做支线任务会学到初级的轻功,后面的需要达到一定级别后,看一下可接任务里面,找东方姑娘领取任务,完成就可以了。

8. 关于九阴真经和笑傲江湖两个游戏的问题

自由的江湖 真实的世界

《笑傲江湖》全球首创的虚拟生态系统,将游戏中的江湖世界塑造的更为真实。随季节自然生长枯萎的植物,随人物走动而惊飞的鸟类以及根据真实天气随时变化的风霜雨雪都将点缀玩家的江湖之路。甚至那些隐世不出的武林高人,小镇上路见不平的侠客以及夜间出没的毛贼,都会在系统高智能AI的支持下根据各自的特性和习惯有规律的出没在江湖的每一个角落,并根据不同的环境进行不同的动作表现。

武学最高境界 无招胜有招

自创武功招数!

《笑傲江湖》提供了上千种基础招式,玩家需要合理的组合使用这些招式,从而形成一套自己的独创武学套路。而招式之间存在相生相克关系,正确的使用将会加强整套招式的威力,并且可以产生击退、击倒、击飞等限制技特效。每种组合都需要对应内力来进行推动。

闪避为游戏的一大亮点,当对手进行攻击时,如遇到气功、剑气等,被攻击一方可以进行躲避。而武器在战斗中由于出招的不同会有所变化,如:武器为剑时,当遇到暗器攻击,手中的剑会自动变成宽刃,以方便挡住暗器。

武器变形 自在随心

《笑傲江湖》支持武器在多种形态下切换!

例如双刀可以合并成为双刃刀,少林棍可变成三节棍进行甩打等等。而当武器形态发生变化,游戏角色的招式套路、攻击动作也会随之改变,比如当长棍变成三节棍时,玩家的攻击方式也将从大开大合的横扫攻击瞬间变成小巧敏捷的贴身缠斗。

在《笑傲江湖》中,武器涵盖十大类数百种兵刃,除了常规的长剑、双刀、长棍外,还有琴中剑、软鞭、铁扇等奇门兵器可供玩家选择。
跳出了游戏角色职业的“战法牧”定式,提出了“无职业”、“无等级”的创新概念,重新规划建立出一个复杂的、多变的江湖社会。“套路、招式、内功、经脉”这些在金、古、梁、温等大师的书中所独有的武学神奇,也会在游戏中真实呈现!玩家将不再受职业和等级的束缚,通过内外兼修,所有武学你都能一一掌握。这种带有浓郁东方武侠写意色彩的养成模式,打破了以往通过等级和装备体现玩家能力的陈规。在《九阴真经》营造的复杂多变的江湖社会里,我们将感受到更具武侠气质的惊叹体验。 《九阴真经》的游戏世界由项目开发团队真实踩点武侠名胜、古迹现实,并凭借九阴专属3D引擎及超大规模的地形植被渲染技术和优秀的场景光影特效制作而成。鲜明的中国山水结构和多项国际顶尖技术运用,让500*1500米的超大地图尽收玩家眼底。在这个北至西伯利亚、南至大理的3D版大明山河中,无论是略带几分禅思玄意的青松石庭,还是烟云缭绕中气势磅礴的高山古刹,亦或是鳞次栉比、花红柳绿的名城繁都,甚至连昏晓阴晴都被描摹得逼真细腻,让你行走其中的同时就能享受到极致的视听盛宴。 从水上漂、梯云纵,到降龙十八掌、独孤九剑,再到易筋经,玩家都将可能在《九阴真经》中近千种武学中亲身感受,并且每个武学招式都有独特的打斗动作。在资深武术指导的帮助下,游戏通过动态捕捉实际演算的人物动作以及各种游戏特效,使得战斗场面充满打击感,达到了接近动作游戏感受的水准。华丽而不失真实的动作效果,让玩家仿佛置身一部武打大片之中。创新意义的战斗玩法,加上贴合传统模式的游戏操作,使玩家能轻松上手,体验华丽而极具真实的中华武功! 玩家不仅是仗剑江湖快意恩仇的学武者,还是游戏市井的组成部分,有各自的社会身份和地位。双层脉络的社会体系,让游戏世界显得异常庞大,结构丰富。而游戏中各式各样足以改变一生的绝世武功,将不再局限于门派武学,也不再局限于终生只能使用一种兵器,但这些并不是所有人都可以学到的,而是需要一定的运气和机遇,通过NPC互动和支线剧情选择,玩家就可以触发一段属于自己的奇缘巧遇。独创的离线成长,让玩家即使离线仍可以在江湖中生活、成长,体验更丰富多样的江湖剧情及偶发事件! 个人记得九阴真经不错,等了半年时间了,过年的时候就出了,期待中。。。。。。

9. 笑傲江湖ol什么时候公测大家看下他们视屏后说说感觉如何,其优缺点。

2013年3月20号开启封测,为期一周,并且现在官方已经在搞二测激活码活动了。意味着很快就会进行二次封测。
公测时间据说是今年第三季度,也就是暑假期间,但有可能因为要根据封测内测的结果对游戏进行调整而延期。反正完美的这款游戏延期也不是一次两次了……

看视频感觉还是不错的,但没实际玩还是没有发言权啊。

10. 笑傲江湖OL轻功技能能用来赶路翻山越岭吗我的意思是会不会出现J3里面那样梯云纵和谐成四不像,加速轻功

剑3的轻功实在不怎么样,看视频,笑网的轻功视乎应用到了实战中。