1. 3d灯光投影表演的设计师都需要学什么

很多啊,最好去系统学习下

2. 3dmax灯光如何打成想舞台上的有烟雾

用舞的粒子或者PS后期处理。

3. 3dmax 舞台灯光

使用GI加真实的舞台布光就能得到舞台光效
如果需要.你可以在后期加入灯光雾效

具体的舞台补光请直接上网找图,然后参照布置,因为不同的舞台灯光差异太大了

4. 3Dmax这种舞台灯光怎么打


这个可以在3D里弄,也可以后期PS添加上去,从图中看出应该是PS加的,但在MAX里可以给灯光添加“体积光”也会有效果。

5. 3d灯光效果表演是怎么弄的

介个不太清楚了撒,我只是做室内的动画方面没研究到。

6. 3D灯光表演

这不叫灯光,其实应该叫投影,是专门为哪一栋大厦设计出来的画面.表演的话简单,只需要有高亮度的多台投影拼合起来即可,不过做画面需要的工程就比较大了.需要完全根据大厦的比例和窗以及外观来设计出适合它的画面,颜色和动作.不是说一个画面可以随便去哪个地方就可以播放的.比如窗,你可以把窗设计成全黑的颜色而遮掉,也可以用窗的背景来做一个其他的图案的动作,比如突然从窗里面跳出一个人,或者爆炸的画面.

7. 3Dmax灯光秀的效果图教程

先以真实的灯光位置放置灯光,配合全局渲染器渲染,通过小样测试调整灯光参数和渲染器参数,直到符合要求。具体如下:灯光放置不外乎3类:天光、面光源、点光源,针对我们常见的光源,参数调解这里难以对各个参数详解,建议看看网上的教学,至

8. 用3d作舞台灯光怎么打

有,就像画素描一样的原理。
比如就拿一个球体来说,
有光面,暗面,反光面。
所以3D里打灯光时尽量遵守这些规格,才能打好灯光。
比如光面的灯一定要比反光面的灯光强。
还有,尽量用最少的灯光,来表达,灯光一多就乱了,一是光感乱层次感乱,二是你调整时一大堆物体不知谁是谁。灯光多最好给每个灯光起名。。还要考虑一下材质问题,灯光的参数值问题。