狼人杀焊跳预言家台词
Ⅰ 狼人杀预言家或者狼人捍跳验人强度
警上查杀大于警下查杀大于警上金水大于警下金水
查杀大于金水毋庸置疑
警上查杀大于警下查杀逻辑是,首先上警大概率有身份,狼人悍跳不敢发警上查杀,怕查杀到神,神能自证身份,再者警上被查杀者能说话,会起身强拍对方。
警上金水大于警下金水逻辑是,发警下金水有拉票嫌疑,警上金水则不会。
希望点赞
Ⅱ 狼人杀悍跳狼怎么发言能不能举个例子还有末置位怎么炸身份,详细点,谢谢
天天狼人杀狼人怎么玩,狼人杀中狼人这个角色是非常好玩的!玩家拿到这张卡后就要开始用你的演技和谎言去欺骗那些平民玩家们!那么新手玩狼人该怎么玩呢?下面就让我们一起看下狼人新手技巧教学! 天天狼人杀狼人悍跳预言家发言技巧 天天狼人杀狼人怎么玩 跟你讲玩狼最重要的一点就是,如果你的狼同伴悍跳发言好,绝不要打倒勾,要勇敢上票,如果发言不好,赶紧递话让其余狼同伴打倒勾,这样,好人看见票型之后就开始怀疑人生了。 狼人悍跳预言家发言 3号预言家,4号是我昨天的金水。警徽流先x后x(取决于有没有真预言家之前跳了,跳过了去验下他金水,如果是发查杀,这时候你就要随机聊点东西出来了)。验人逻辑是4号是我的后置归票位,请所有好人相信我,我是真的预言家,x号给x号发x身份是退不了水的一张牌,在这标铁狼打,好人全票给我警徽! 狼人新手技巧教学 第一、别盲目上警炸身份 炸身份的目的是为了根据所炸身份人的发言状态与发言内容判断该人是否有漏洞,是否有狼面。但是新手房人人乱炸。又不判断被炸身份人的反应。所以这时候狼团队是很好抱团冲票给自己的狼人预言家的! 第二、发言逻辑很重要 新手房总体水平很低。好人发言差。但是狼人发言也差。狼预言家如果自身逻辑不好很容易聊炸。 这里就要靠大家仔细听发言。如“9号是预言家牌。8发言在我这里不做好。我警徽流2 3 。8是我查杀” 这句话就是典型的新手狼预言家发言。 如果你是预言家。你查杀了8号玩家。你还会上来说8发言在我这里不做好吗?8号就是条铁狼啊!当然这里只是单纯举个例子。新手狼焊跳都是临时起意。所以语言经常有漏洞。一定要整理好自己的发言,不然很容易聊爆! 第三、别考虑两个先知都不出 这是屠边局 两个都留着 一个发查杀 一个发金水。怎么出? 宁可两个都出也不能两个都留。如果你一个狼预言家能够撕掉警徽,抗推一个真的预言家,那么狼人开局是大赚的!狼人杀高端局中狼人是很难取胜的。因为所有好人的逻辑都是差不多一致的。狼人赢除非狼逻辑完美。否则就是倒钩之类的。 比较经典的倒钩就是阴阳倒钩。狼跳神牌站队真预言家。阴阳倒钩狼玩法太高端,新手玩家还是先练习好悍跳比较重要!多玩多听发言多分析。提高自己判断能力。 再举个例子:3号上警发后置位4号上警牌金水。这个行为能告诉我们什么? 这个行为能告诉我们。34两张大概率是打包的牌。因为3号如果是真预言家4号自然是好人。3号如果是狼。给4号金水。4号如果是个好人,他就可能是真预言家。那么他完全可以金水反水出3号。后置位警上给金水是无法退水的牌。所以3号如果是狼。4号很大概率也是狼。否则3号给4号发金水是有风险的。 以上就是小编整理的关于天天狼人杀狼人悍跳预言家发言技巧。!
Ⅲ 狼人杀上帝台词都有哪些
1、天黑请闭眼,狼人请睁眼,狼人请杀人,狼人请闭眼。
2、女巫请睁眼,昨晚他死了,你有一瓶解药,要救吗?你有一瓶毒药要用吗?毒谁?好的,女巫请闭眼。
3、预言家请睁眼预言家请选择一位玩家查验身份,好人是向上,坏人是向下,他的身份是这个,预言家请闭眼。
4、猎人请睁眼,确认身份,猎人请闭眼,白痴请睁眼,白痴请闭眼。
5、天亮了,竞选警徽的请举手,请发言,没有上警的玩家请投票,好,警长确定。
6、昨晚死的是他,请发表遗言。
7、请警长选择从死左或死右开始发言。
(3)狼人杀焊跳预言家台词扩展阅读:
官方玩法:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
神民身份
八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
胜负判断
村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
Ⅳ 《狼人杀》的悍跳及其技巧是什么
1、首先我们要在真正的预言家跳出来以后再跳。
2、跳出来后我们要怎么说呢:我是预言家,而且前面已经有一个狼人和我对跳了,这是一个非常好的消息,因为我昨天晚上并没有验到狼人,而是一个好人牌,但是我们要注意在这个时候我们不能把金水发给狼同伴,我们要发给一个好人。
3、然后这个时候女巫和猎人就没有明确的目标了,然而在晚上我们可以玩一波自刀,正常的女巫都会相信你是真正的预言家所以选择了救你,当天亮以后就会告诉大家救了你,所以你就是银水,在这个时候我们趁机就在下一页把金水发给我们的狼同伴。
4、再加上你和你狼同伴的密切配合,只要不自乱阵脚,就会慢慢走向胜利啦!大家在悍跳是要注意:忘记你是一张狼人牌;忘记你的队友是谁;你除了知道你验证的人是好人还是狼人,除此以外什么都不知道。不要过多的暴露自己知道的信息。
Ⅳ 狼人杀狼人悍跳怎么发言 狼人发言技巧
1、由于狼人的团队优势,在与真预言家的竞争中更容易胜出,从而得到警徽,破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面;
2、真假预言家的同时存在,会让守卫和女巫失去明确的目标,使好人方的优势难以发挥;
3、由于预言家的存在对好人至关重要,好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,增加出现失误的可能,其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼人的团队优势更加明显。首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老)。
Ⅵ 求狼人杀里的各种术语,越详细越好
狼人杀里的各派系术语如下:
一、术语基础包
1、【闭眼玩家】整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。
2、【渔民】其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。
3、【挡刀】平民冒充神的身份意图让狼刀自己。
4、【归票】通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
5、【分票】指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。
6、【绑票】指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
7、【反水立警】特指预言家验的金水牌反跳预言家抢警徽,有一句话大家可以记住:那就是反水最大!如果金水不认发给其金水的预言家是真的,那么这个金水的身份就应该比发金水的预言家高
8、【抿身份】也有说是敏身份的,但意思是一样的,就是猜测某人的身份。
9、【积身份】隐藏身份的意思,狼人身份需要藏,很多局里强神身份也需要藏。
二、警长术语扩展包
1、【上警】指第一天白天举手竞选警长的行为,先帮大家普及一下警长,他不是角色牌,是一张白天通过竞选投票选出的领袖牌,组织玩家发言,投票时一票抵两票(有些局为了降低警长的影响程度,也可能抵一点五票)。
各位玩家请注意,警长牌只是领袖牌,是身份之外的一张牌,狼人也很有可能会拿上警长,所以警长不一定都是好人!但名义上他确实是是被大家信任并带领大家放逐狼人的权利的象征。
三、预言家术语扩展包
1、【金水】预言家验到的好人,因为有时候狼也会跳预言家,所以金水未必是真金水啦,比如有时候会听到:几号是哪个预言家发的金水,这里有的金水就要带引号了。
2、【查杀】预言家验到的狼人,这里与金水的概念是完全相对的,查杀有真有假,还需玩家认真分析,别站错队哦!
3、【警徽流】指预言家第二晚、第三晚验人的工作安排,通俗地讲就是预言家拿到警长牌,通过警长牌来传递验人信息。
假设预言家手中有警长牌且没有遗言,为了在第二天自己被杀之后,将当晚验人的结果告诉大家,预言家可以通过警徽流来传达:“今晚我验1号,如果他是好人,我明天死后会把警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后把警长传给我第一晚验的金水2号。”
4、【首验】第一天夜里被预言家验的玩家,有时候会有首验保护,来增强把把被预言家验的玩家。
四、女巫术语扩展包
1、【银水】指女巫夜里救过的人,因为存在狼自刀骗药的情况,所以这里的水不如金水那么金,就勉强称之为银水。
2、【捞人】女巫用解药救人的意思。
五、狼人术语扩展包
1、【刀人】指狼人杀人。
2、【自刀】狼人自己杀自己的行为,通常是为了骗药,或者做自己的好身份。
3、【首刀】第一天夜里被狼人刀死的玩家,一般为了增加玩家的游戏 体验,会有首刀保护。
4、【刀边】指狼人刀死民一方或神一方即为胜利。
5、【悍跳】指狼人冒充某一有技能的身份牌,而且往往态度比较强硬,不会中途退水。狼人最常悍跳的是预言家牌,因为预言家往往扮演好人领袖,又很难自证,悍跳预言家狼人收益最大,但具体牌局,悍跳其他神牌也是会出现的。
6、【对刚】有两个或两个以上的人态度比较强硬地认同一身份牌。
7、【深水狼】藏得特别深的狼。
8、【自爆】狼人白天翻牌爆出狼身份,自爆之后直接进入黑夜,狼人自爆的动机有很多,比如不让预言家说话,又比如保护狼队友等等。
Ⅶ 狼人杀预言家跳是什么意思
跳是告诉其他的人你就是预言家。
《狼人杀》是北京大魔王桌游俱乐部研发,网易代理的一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类手游。
游戏通常的版本需要4-18人参与。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。
(7)狼人杀焊跳预言家台词扩展阅读
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。
需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
Ⅷ 狼人杀上帝台词
1天黑请闭眼,狼人请睁眼,狼人请杀人,狼人请闭眼。
2女巫请睁眼,昨晚他死了,你有一瓶解药,要救吗?你有一瓶毒药要用吗?毒谁?好的,女巫请闭眼。
3预言家请睁眼预言家请选择一位玩家查验身份,好人是向上,坏人是向下,他的身份是这个,预言家请闭眼。
4猎人请睁眼,确认身份,猎人请闭眼,白痴请睁眼,白痴请闭眼。
5天亮了,竞选警徽的请举手,请发言,没有上警的玩家请投票,好,警长确定。
6昨晚死的是他,请发表遗言。
7请警长选择从死左或死右开始发言。
8发言完毕,进行公投
上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
Ⅸ 狼人杀预言家跳是什么意思为什么我玩预言家别人叫我跳
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。
【版杀相关】
法官(或称上帝、主持人、导演):监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。
演员表(或称揭秘):即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。
生推:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。
淹死:某玩家发言过少导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。
地图炮:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。
流局:因出现意外事故(玩家纠纷 / 玩家离开 / 法官结算错误 / 场外信息等因素),
总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份回)
狼人请杀答人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒与一瓶解,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。