新觉影视剧理论
① 影视创作理念是什么
电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。
电影电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。过去,影视节目的制作只是专业人员的工作,似乎还拢罩着一层神秘的面纱。
十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。但是直到不久之前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件及软件,非专业的人员很难有机会见到这些设备,更不用说熟练掌握这些工具来制作自己的作品了。
随着PC性能的显著提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身价极高的专业软件逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。
1.蒙太奇在法语是"剪接"的意思,但到了俄国它被发展成一种电影中镜头组合的 理论。蒙太奇一般包括画面剪辑和画面合成两方面,画面剪辑:由许多画面或图 样并列或叠化而成的一个统一图画作品,画面合成:制作这种组合方式的艺术或 过程。电影将一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排 列组合起来,叙述情节,刻画人物。(蒙太奇:平行蒙太奇,交叉蒙太奇,隐喻 蒙太奇,等) 2.长镜头不打断时间的自然过程,保持了时间进程的不间断性--与实际时间、过 程一致,排除了蒙太奇通过镜头分切压缩或延长实际时间的可能性。 长镜头 表现的空间是实际存在着的真实空间,在镜头的运动中实现空间的自然转换,实 现局部与整体的联系,排除了蒙太奇镜头剪接拼凑新空间的可能性。 所表现的 事态的进展是连续的 3.电影的主题:对主题的要求是单纯、明确,影视作品的主题是通过人物动作来 展示的,主题是我们能“共同感受的东西” 4. 声画对位:声画对位的前提是声画的分离,声画对位可以实现更丰富的人物 形象和信息,声画对位可以产生对比,象征隐喻等艺术效果。 5. 影视新时空:影视新时空打破了现实生活中的时间和空间,通过光影的变换, 季节的变换,景色的变换等实现了时间和空间的自由结合。 6.旁白:在影视剧中往往以画外音的形式出现,带有很强的主观色彩,通常以剧 作者的身份出现,对剧情进行叙述或评述,我们称之为“第三人称式”和客观式, 7,.独白:角色在规定情境下产生的内心活动,并用语言的方式表述出来。独白在 形式上往往是完整的内心语言,有时候被诗化,带有强烈的抒情性。 情节:事件的安排;而且必须完整。 情节:人物性格的发展史。 情节是人物在人与人的发展关系中的必然结果 在作品中与人物性格无关的事件愿意离开多远就可以离开多远。 熟悉生活、理解生活是情节典型化的基础 《黑桃皇后》 《复活》 《莫扎特传》 主题主题是从作者的经验中产生,由生活暗示给他的一种思想,可是它聚集在他 的印象里还未形成,当它要求用形象来体现时,会在作者心中唤起一种欲望------ 赋予它一个形式。 主题在编剧心中逐渐明确和清晰之后,就成为创造目标,未来作品中的乌有之乡 也随之而来 获得主题的途径应当是对生活做“更深层次的总体把握与判断,而一旦获得之后, 通过”无中生有“去表现和深化主题。 主题要通过剧情来体现,而剧情的每一个基本要素,必须具有造型的素材特征; 当我们谈论主题的时候,实际上我们谈论的是剧本中的动作和人物。 案例:《怨偶》 情节点:1、它是一个事件、2、把故事引向另一个方向,最后是推动故事发展直 到结局。 生活流影片:主张让生活本身说话,不评析,客观地将生活片段混杂一起 意识流影片:缺少联系的回忆、幻觉的组合,影片的情节公式:回忆+现实。 1、论述人物是影视作品创作的核心 首先从观众感受来说,有些影视作品看起来很热闹,过后不能给人留下深刻的印 象,就是缺少了人物性格的刻画,人们赞美的好的作品都是以鲜明的人物形象为 特征的其次,情节的安排也是这样,只有依据人物性格发展的矛盾冲突,才是具 有感染力的,必须按照性格发展的逻辑,表现,细节的处理同样是以人物性格为 依据的, 2、蒙太奇与长镜头艺术表现形式的差异 蒙太奇通过镜头的剪切造成了新的含义,而长镜头通过连续的空间和时间的展 示,保持了事物的真实性,长镜头注重的是让观众自己体会领悟事物的发展,感 受,而蒙太奇是由作者告诉观众应该怎么认识事物。 3.电影音乐可以分为哪两类?作用是什么? 分为:故事空间内的音乐(又称为画面音乐或写实性的音乐)和画面空间外的音 乐(又称表现性音乐)前者展示人物性格情感,后则烘托环境,气氛制造悬念等 4.怎样看待影视作品的改编? 改编:首先对原创进行增减,其次,重新构思,最后是有声画结合的意识,时空 结合的意识,忠实于原著,并不是要使电影称为原著的附庸,而是要创作车全新 的电影艺术形式来,要求改编要深入的研究原著。 巴赞:是长镜头理论的奠基人,他批评蒙太奇只有叙事没有真实性价值,他把自 己的理论建立在尊重现实本身的完整性这一点。所谓长镜头是指:连续用一个镜 头拍摄一段戏而不破坏事件发展中时间空间的连贯性,又被称为段落镜头 克拉考尔:《电影的本性》记录和揭示现实;长镜头美学学派也被称为”纪实主义 美学学派 故事到达高潮之前,任何方面都是可以逆转的,只有一个不可逆转的主题或核心 (这不是一个故事)例如:《大兵小将》--反情节是什么样《活着》它的核心就 是: 故事必须走曲折的路线 顶点:经典设计(完整封闭的空间,外在冲突) 左角:简约电影(最小主义,强调内在冲突) 右角:反情节(打乱时空秩序,强调人的选择而非事件的因果导致结局 艺术是模仿;不同的艺术形式采取的媒介不同,所取的对象不同 真实是艺术的生命; 如何把谎话说的真实-----那就是利用似是而非的判断,如果第一桩事发生,第二 件事随之成为事实,人们会以为第一桩事也是真的(其实是假的)如果我们相信 第二桩事,那么会做似是而非的判断,认为前者也是真实的。 一部影视剧由编剧、导演、演员、摄影、美工、道具、剪辑等合作制作而成,而 编剧是第一个接触生活素材的人。 虽然是文字的,剧本是拍摄影视作品的基础,包括思想和艺术两个方面。 电影更多的是和色彩、构图、情绪联系在一起,而不是和逻辑联系 有声电影诞生后,电影剧本就自动跃居首要地位。---巴拉兹 影视剧本的第一个写作特点:叙事和造型的结合。 写作影视剧本首先要考虑到影视的视觉造型性 戏剧塑造人物靠富有性格特征的语言 影视中的人物塑造需要造型动作和人物造型 两者最大的不同表现在时空上。 电影的思维就是声音和画面的思维。 画面赋予声音以形态,“光靠声音是不能造成空间感的。 现实时间在影视剧中有时被拉长或延伸,只有当需要突出、夸张、强调渲染某一 事物或思绪时才被运用。 造成电影时空的手法: 1、光影的变化 2、季节的变化 3、景色的变化 4、用更迭地名的方式来表现时间 时间随着空间的变化而流动,空间随着时间的延续而变化。 电影因时空结构的变化而造成的不同电影模式可以分两类:一是,时空顺序式结 构;一是,时空交叉式结构 时空概念 1、记录性电影时空阶段—鲁米埃尔 2、舞台式的电影时空阶段—梅里爱 3、电影的新时空阶段---格里菲斯 4、心理时空阶段---伯格曼 结论:1、电影新时空的出现于蒙太奇的运用有直接关系;2、电影的心理时空, 使电影的表现力突破了外部叙事的功能,进入人的精神,情绪,潜意识思维活动 领域